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楼主: 泰瑞尔公爵

[讨论] 批判我吧系列之一:我构思的游戏攻城战

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发表于 2007-1-13 13:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:批判我吧系列之一:我构思的游戏攻城战

钟健: Re:批判我吧系列之一:我构思的游戏攻城战

本人觉得,要有比较真实的战争,PC之间的实时碰撞是必需要实现的。但目前这个看起来还比较难。

   同意。网络游戏中,每个人的攻击动作,以及攻击判定。如何解决。那么,如此宏伟的战斗场面。同一屏内,允许几个玩家?

   这些东西需要考虑。如果美工,程序都可以实现。那么,这个创意才有价值。

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发表于 2007-1-13 14:51:00 | 显示全部楼层

Re:批判我吧系列之一:我构思的游戏攻城战

一个小建议哦,可以尝试用WC3的编辑器做一个RPG关卡莱尝试一下^^

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发表于 2007-1-13 16:25:00 | 显示全部楼层

Re:批判我吧系列之一:我构思的游戏攻城战

奇迹攻城战是玩家与玩家之间的防守与攻击
你可以在这个基础下做调整 学习

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发表于 2007-1-13 16:39:00 | 显示全部楼层

Re:批判我吧系列之一:我构思的游戏攻城战

1、从魔剑和天堂这两个游戏开始,国战的模式彻底衰弱,公会之间的战斗已经成为攻城战主流。但楼主的设计,实际上并不太适合公会之间的战斗。
2、楼主你并没有阐述A、B、C三个公会,到底是怎么获得各自的角色定位。系统随机分派?搞活动由公会争取?在我看来随机分配是绝对的不合适,网游发展到今天,国内公会间的合纵连横趋势已经非常明显,使用随机分配,如果C公会和B公会原本敌对会如何?不仅不帮忙,还要帮倒忙。A公会和B公会原本是同盟会如何?一场激战演变为默契的假球。如果办活动由公会争取呢?最强大的公会当然最有机会得到参与权,于是结果往往是两个公会相持不下,C公会一来A公会一败涂地。
3.你如果要做,就允许所有玩家参加,让玩家自己选择立场,而防守一方则在玩家选择并进入时按一定比例分配到守军和支援军,在一段时间内防守方有地形及道具优势,而进攻方则有人数优势。
4.另外,支援方如果大部分时间是在和NPC战,似乎也很无聊,如果进攻方与支援方在未接触前也能互相影响,那就会更有意义。比如防守方的某些战略点被攻占,支援方所在副本就出陷阱、刷怪,如果支援方清理了副本的某些区域,则防守方的部分原本不能使用的防御工事和道具被激活。
5.个人的想法是:自由度大的战斗,赋予公会;限制性高的战斗,赋予普通玩家。前者是真正的战争,而后者是一个热闹的PARTY。

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发表于 2007-1-13 18:12:00 | 显示全部楼层

Re:批判我吧系列之一:我构思的游戏攻城战

storm1986: [原创]MMORPG的游戏起点问题 研究

所有的游戏中玩家交互不外乎以下几种情况:1个玩家与游戏的对抗、多个独立玩家与游戏的对抗、单玩家与单玩家对抗、单边对抗(1个玩家对抗多个玩家)、多边对抗(玩家之间互相对抗)、团队对抗(1群玩家对抗另1群玩家)、合作进行游戏。

楼主所说的玩法是以上多种交互形式的综合,游戏内容的确会更丰富、更富有变化、更有戏剧性。可以开房间(副本)让玩家玩这样的战场。

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 楼主| 发表于 2007-1-13 18:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:批判我吧系列之一:我构思的游戏攻城战

yii: Re:批判我吧系列之一:我构思的游戏攻城战

一个小建议哦,可以尝试用WC3的编辑器做一个RPG关卡莱尝试一下^^


我不会用啊,不知道哪有使用教程?

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 楼主| 发表于 2007-1-13 18:54:00 | 显示全部楼层

Re:批判我吧系列之一:我构思的游戏攻城战

先谢谢以上回帖者的建议了,
我这篇 创意案在细节方面,确实还么进行详细的描述,呵呵,老实说,细节方面我还不会写,希望通过一段时间的学习与积累,能完全把握住策划案的要点关键,写出一篇象样的策划案

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发表于 2007-1-13 20:07:00 | 显示全部楼层

Re:批判我吧系列之一:我构思的游戏攻城战

http://dev.gameres.com/
里面有很多必看的

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 楼主| 发表于 2007-1-14 10:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:批判我吧系列之一:我构思的游戏攻城战

storm1986: Re:批判我吧系列之一:我构思的游戏攻城战

http://dev.gameres.com/
里面有很多必看的


非常3Q啦,原来本论坛的大宝藏在这里哇!!

=。=||发现自己要学的东西好多。

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发表于 2007-1-15 11:36:00 | 显示全部楼层

Re:批判我吧系列之一:我构思的游戏攻城战

做策划一开始都是先做想法的,先看想法是否可以值得去考虑去做,然后再考虑什么细节,考虑具体如何实现。
在提想法的时候去谈什么细节纯粹是扯,细节是在确定想法后才考虑的。所以别总拿细节说事情
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