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楼主: name61

[讨论] 魔兽世界的未来——!!

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 楼主| 发表于 2007-1-26 20:06:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽世界的未来——!!

    游戏存在的诞生主要是因为商业原因,其后也会是如此。如果游戏由于操作太过复杂而不能适应“手痴”类的玩家,那么它也就丧失了一部分业务。但操作简单并不能说明游戏垃圾,相反喜欢“复杂”操作则能说明其人在走极端!
   比如格斗类游戏操作够简单了吧?KOF怎么样?我在WOW里玩的就是术士,高我3级以上的人都不是我的对手;居我所知,有些60的玩家都还不知道快捷拾取(SHIFT+鼠标右键)。
   

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发表于 2007-1-27 02:24:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽世界的未来——!!

- -
仿佛LZ的很多概念都是模糊或者错误的- - 他还在继续他的“RPG ONLINE GAME ”````` - - ```
MMORPG - -
汗一下- -
另外- -
(1)wow使用了“绝对”等级观念。只要有绝对等级的存在,就不会摆脱要玩家长时间拼命练级的命运。现在的网络RPG还没有突破这一点。

不让玩家长时间练级,网游怎么赚钱?难道你要制造MONEY优势策略,那游戏都没平衡了,还有意思吗?仿佛都不叫做网络RPG ,叫MM0RPG - - 恕我实在才疏学浅- -

(2)wow使用了绝对职业观念。这可以说是暴雪以至所有游戏的共同点。

建议你去玩玩《轩辕剑OL2——飞天历险》,要找下载推荐去www.52pk.com
另外,WOW的这个选择正好突出了他游戏的主题之一——职业的配合,所以这个选择很对,暴雪多年策略游戏(主要是即时战略)经验,让他做平衡方面确实很强~~PFPF

(3)大家没有发觉在WOW里面,武器防具商店根本是无人问津吗?

这个不算什么大问题吧,你可以理解为,NPC又把武器卖给了那些要和玩家战斗的NPC了吧~~这样他们就不亏本了~~~
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