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楼主: 暗黑王子

[讨论] 讨论一下大型网游开源的可行性.

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发表于 2008-10-28 07:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:讨论一下大型网游开源的可行性.

sjinny: Re:讨论一下大型网游开源的可行性.

现在有多少优秀的开源网游?
开源网游的健康发展有一个前提:运营依靠的是不断发展的游戏内容来获利,而不...

呵呵,不知道你进入游戏行业多少年了,目前职位是什么?看来你是好象很懂的样子,不知道你有什么可以拿出手的创新型MMOG的产品可以供大家参考一下呢?

不要告诉我你已经看懂了,却还是什么产品都还没有做出来哦。

如果方便,你能告诉大家你对MMOG网游的整体架构有清晰的了解么,如果你还不了解,请你自醒。

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发表于 2008-10-28 09:28:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下大型网游开源的可行性.

我能不能看懂开源网游的代码有什么关系吗?
我有没有什么那得出手的产品有什么关系吗?

至于MMOG的“整体架构”,要说“了解”我还是有的……

其实我一直在关注开源MMORPG,目前我找到的几个比较成型的是这些:
http://www.planeshift.it/
http://www.eternal-lands.com/
http://www.worldforge.org/
最后一个似乎更侧重于引擎……
但是似乎目前都没有什么人气……
就我来说,目前正在按照我的想法从基础的做起,毕竟基础组件也是需要积累的。

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发表于 2008-10-28 10:35:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下大型网游开源的可行性.

如果前面两个与你都没有什么关系的话,难道无知还能是本钱么?

至于你“了解”MMOG的整体架构,请问在实现最基础的同步过程中,NPC与玩家角色在服务器端要进行什么样的区别处理?

在客户端是采用什么样的机制来实现NPC与玩家角色的同步判断?

你能描绘出第三个进入的玩家控制角色会与第一个进入角色和第二个进入角色之间的交互时序图么?

不要告诉我,你目前什么都不知道,所以就想人家开源并送给你完整的产品。

你这样幼稚的想法在几十年前就被人家玩剩下了,居然今天还当个什么新玩意来玩。

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发表于 2008-10-28 11:03:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下大型网游开源的可行性.

?
你可以先质疑我的观点吧,如果你不质疑我的观点而是质疑我的资历,那我不明白质疑我的资历能说明什么。

行走同步的方案有很多,比较典型的是客户端带预测的,对于客户端来说只是接受服务器发来的NPC的位置和速度,观察到的其他玩家也是一样的,但是客户端自己的玩家对象在由玩家控制移动时会首先做客户端预判,预判可以行走时会立刻开始行走,并给服务器发消息,当服务器给了反馈时再进行修正。

不知道你的“同步判断”是指要判断什么……

不知道你的“第N个进入的玩家”是指什么,是指第N个登录服务器的玩家,还是指某个客户端所观察到的其他玩家。
至于交互,不知道你是指包括了战斗交易这些宽泛的概念,还是指行走同步……如果是指后者,那么可以这么说,对于某个玩家来说,他所观察到的NPC和玩家对他来说在行走同步方面没有区别,因为都是服务器告诉他某某人现在在哪里、向哪里走的。

那个……我并没有告诉你我想别人开源送给我完整的产品啊,为什么你要认为我是这样想的然后据此来批评我幼稚呢??

实际上我支持开源游戏的动机是打破游戏的垄断运营,引入更多的竞争,从而提升服务水平。

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发表于 2008-10-28 11:41:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下大型网游开源的可行性.

好了,从你连对基础概念“实现最基础的同步”、“交互时序图”等都毫无反应的回答来看,已经将你的基本情况说明得很清楚了,想必大家已经可以得出自己的判断。

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发表于 2008-10-28 11:44:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下大型网游开源的可行性.

哪有什么大家,我好想没看到其他人关注这个帖子。
不如先说说你的判断?

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发表于 2009-4-14 11:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:讨论一下大型网游开源的可行性.

sjinny: Re:讨论一下大型网游开源的可行性.

我能不能看懂开源网游的代码有什么关系吗?
我有没有什么那得出手的产品有什么关系吗?

至于MMOG的“整...

分别都有什么特点,能不能介绍下~

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发表于 2009-4-14 13:31:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下大型网游开源的可行性.

如果LINUX下的游戏娱乐丰富点的话,LINUX完全可以取代WINDOWS。
就我来说,我正在弄的武侠evolution希望能做成开源策划案。当然我只是外行,只能达到爱好者的层次,级别还不够成为正式的开源项目吧。

虽然外行的肯定也没有什么意义,但是我对于帖子中提到的大型开源网络游戏很期待,解决垄断大概就是玩家看到的核心价值所在。

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发表于 2009-4-14 14:42:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下大型网游开源的可行性.

开源,想法挺好,找可口可乐谈去吧。。。。
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