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上线36小时流水破800万 《仙剑奇侠传幻璃镜》重塑仙侠

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论坛元老

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发表于 2017-5-10 11:32:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
  首款仙剑自研手游《仙剑奇侠传幻璃镜》已于5月8日全平台公测,该产品公测36小时全渠道流水突破800万人民币,自4月27日登陆App Store以来,累计新增用户120万,总流水突破2500万人民币。如今,《幻璃镜》已经稳定在苹果畅销榜前10的位置,成为真正的“霸榜产品”。这是上海软星时隔九年回归的诚意之作,更是颠覆传统仙侠的转型之作。

图1:上线36小时流水破800万.jpg
上线36小时流水破800万

图2:跻身畅销榜第8.jpg
跻身畅销榜第8

  苹果追加首页大图推荐

  《仙剑奇侠传幻璃镜》登陆App Store的第二天,在原有游戏推荐位基础上,苹果当天下午追加首页大图推荐,一举拿下数个黄金推荐位且畅销榜位置一路攀升,这款画风完全不“仙剑”的仙剑产品,一时间引起行业内激烈讨论,也充满了争议。不论是画风还是玩法,和曾经的国民仙剑产品完全不同,《幻璃镜》的制作人张孝全坚持认为仙剑这一20多年的品牌,必须到了转型的时刻,如何抓住当下年轻人的审美和喜好才是关键。

图3:苹果首页大图推荐.jpg
苹果首页大图推荐

图4:畅销榜趋势.png
畅销榜趋势

  上海软星九年回归之作

  开发国民经典《仙剑3》、《仙剑4》的上海软星2015年2月重新成立,张孝全担任CEO,《幻璃镜》是张孝全、辛昀、寸身言等上软元老回归后的第一款作品,视觉上带给用户新国风的颠覆性视觉体验,新国风的画面风格将幻璃镜与仙剑系列的其他产品完全区分开来,玩法方面也革新了仙剑产品原有的战斗模式和交互体验,剧情方面维持仙剑系列一贯的高品质剧情,首次采用以“妖”为主全新角色和故事线。玩家进入游戏后,可选择猫妖檀霜、树妖青槐和画妖黛砚来进行游戏冒险,每个主角都有不同的剧情路线和角色技能。

图5:新国风画面备受认可.jpg
新国风画面备受认可

  围绕游戏完成泛娱乐布局

  上海软星此次重新组建,除了做游戏之外,完成以游戏为核心的战略布局也在张孝全规划之中。2017年,仙剑史上首部动画《仙剑奇侠传幻璃镜》也将上映,在不久前公布的PV中,,以其每一帧堪比原画的细腻画质、精彩的动作场面、恢宏的背景音乐,被赞为电影级品质,给现有国漫的市场注入一股新鲜的血液。这是仙剑品牌立足于当前年轻市场的全面转型,以游戏为核心,打造游戏、影视、漫画等一系列泛娱乐布局,让仙剑文化在未来的日子里继续壮大、革新、传承,让我们一起期待仙剑下一个二十年。

图6:仙剑史上首部动画作品.png
仙剑史上首部动画作品

匿名  发表于 2017-5-10 13:42:36
现在哪个游戏刚推不得自己先充一波

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好玩吗  发表于 2017-5-13 13:55

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发表于 2017-5-10 13:56:58 | 显示全部楼层
现在自己先充少很多了吧,前2年还很多ios充值返还的,现在倒很少了,看这游戏画面和团队,应该也算的是中上的游戏了,就好像当年页游那样,几年风浪过去,精品的比例会越来越多,虽然大家都审美疲劳了,这个游戏之前不是有个几个文章,给人喷得不行,说什么情怀,人家也确实没卖情怀,根本不是那个什么鬼仙剑之父,所以还是值得看看的

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发表于 2017-5-10 14:13:48 | 显示全部楼层

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发表于 2017-5-10 14:29:09 | 显示全部楼层
自充值到飞起,还好意思说……
匿名  发表于 2017-5-10 15:17:07
自充不是问题,哪个游戏敢说自己没自充过,可游戏也得让人有玩下去的动力啊。副本难度过高,十连抽都是辣鸡碎片,满地图跑的机器人,加上一堆bug,根本没法玩,充完钱我就后悔了,不过就当为情怀充值了。最后,我并不期待仙剑的下一个二十年。。。
匿名  发表于 2017-5-10 16:14:51
说实话,中国IOS游戏榜单,特别是重度游戏并没有什么参考性吧,至于流水什么的,里面有多少暗坑是个做游戏的人都知道,并没有什么意义。
匿名  发表于 2017-5-10 17:56:00
avi9111 发表于 2017-5-10 13:56
现在自己先充少很多了吧,前2年还很多ios充值返还的,现在倒很少了,看这游戏画面和团队,应该也算的是中上 ...

别搞笑了,经常前10有3个自冲产品,前20有6,7个自冲产品的榜单这么明显,看不出还是不想看出?
匿名  发表于 2017-5-10 18:04:02
体验了一下,就前期而言,感觉就是个渣。同时也没看到后期会有什么翻盘手段....
匿名  发表于 2017-5-10 21:13:57
什么叼东西!!!
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