7月28日晚6点,由Pocket Gamer、CiGA和乐逗游戏联合举办的Big Indie Pitch在上海奢居会揭开帷幕,来自全球各地的18支队伍带着自己的独立游戏作品前来参赛,最终的优胜者将会扛走Steel Media提供的价值5500美金的宣传推广服务。
这是Big Indie Pitch比赛首次进入中国,并在中国最具影响力的游戏盛会ChinaJoy期间展开角逐。此前这一活动早已在GDC和E3展会上屡屡亮相,吸引了无数独立游戏爱好者的关注。而本次在中国开赛,同样赢得了近半数的国际友人前来。好游戏不分国籍,我们拿作品交流。
活动在闲适的酒吧环境中迎来了一位位可爱的客人,大家举杯交流——独立游戏就是我们共鸣的话题。
前来参赛的有海外的独立游戏团队,也有中国各地的开发者,皆是慕名而来。
本次比赛没有严格的比赛区与观众席,非常OPEN的赛区划分,让大家的交流变得生动起来。
活动一开始,各位评委一一亮相,可谓大有来头。
● Joshua Boggs
Loveshack Entertainment 联合创始人
知名独立游戏系列 Framed 制作人
● 郭亮
胖布丁工作室 CEO
● Maarten Noyons
IMGA CEO
● Paul Flanagan
Creative Mobile 顾问
GameFounders 导师
● 梁铁欣
知名独立游戏网站“拼命玩游戏”站长
● 竹内条条
影视设计师
斗鱼TV游戏主播
● 邓梁
游戏葡萄主编
● 辛鑫
中国知名数字艺术家
● 王强
摩点网合伙人
评委分为5组,每组2-3人,选手用3分钟演示作品核心玩法,1分钟回答问题,极限4分钟严格守时,争分夺秒。
部分优秀游戏展示
《Chrysalis》
《Circle Of Life》
《超级战车》
《Axe, Bow & Staff》
《Dungeons Balls》
《Z War 1 : The Great war of the Dead 1918 -1927》
《Lyrica》
《Drive Ahead! Arenae》
《War Spirit》
《Flower Secret- Hexa Puzzle》
《SnakekanS》
《Wind-Up Toy》
秉承着对每一位选手负责到底的态度,几位评委从游戏玩法、游戏创新以及游戏理念等多个维度向选手提出了自己的意见。
最终,来自上海的《ABI》取得优胜,以解谜玩法为主要特色,赢得了各位评为的一致好评。
除此之外,indieSky资助的《超级战车》受到评委们的一致好评,但因为联网功能还没有开发完,只获得了第四名。
最佳游戏
《ABI》
《ABI》作为一款解谜冒险类的独立游戏,其寓意在于通过游戏探索人类和AI之间的羁绊关系,不管是从画风还是立足点、亦或是游戏玩法上都受到大家的一致好评。
优胜作品视频链接:https://v.qq.com/x/page/r05312u0c83.html
关于indieSky
创梦天地在今年3月宣布推出独立游戏专项扶持计划indieSky。indieSky除有2亿独立游戏专项扶持基金之外,也会从技术、营销推广等各方面持续地全方位地支持全球精品独立游戏。
针对本次 Big Indie Pitch 活动,indieSky将集合自己资金和技术、营销上的优势,帮助本次活动中的部分优秀作品进行发行,解决他们的困境。
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