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PC平台上的绝地求生已经连续蝉联了steam销量周榜的的21次冠军,在全民吃鸡的时代,可以预见,大逃杀模式的手游很快就会拨云见日。实际上第一个吃螃蟹的人早就上路了,下面本文以Taptap与Google play平台为依托,对移动平台上的大逃杀游戏做一个简单评测。
在这之前,先来简单说一说绝地求生这款游戏。绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。
游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。
下面评测正式开始,
第一名:像素大逃杀(Grand battle royale)
像素大逃杀无论是在Taptap还是在Google play上都得到了很高的编辑评分与玩家好评,稳居手游大逃杀下载榜第一。
游戏大厅
像素大逃杀的载入画面有着浓浓的大逃杀风格,正所谓艺术就是爆炸,和绝地求生宣传图如出一辙,铁了心要向前辈看齐。
在游戏大厅内,并没有太多的功能菜单,只有更换皮肤等简单的UI,画面表现上大方的向玩家展示了自己的美术风格,这种与游戏内容相关的大厅在手游领域可以说是一股清流了,我们知道一般手游的大厅城镇都不具有实际的功能性用途,各处地标NPC实际上都只是菜单的拟物化。这样看来,像素大逃杀是一心扑在了为游戏内容上,当然,这也在告诉玩家,游戏内容还极其有限。
游戏开始
游戏开始之前玩家聚集在一片空地上,等待游玩人数达到一架飞机的载客数,在这个等待时间内,玩家除了在公共频道聊天没有其余太多事可做,游戏并不像绝地求生那样提供武器供玩家练手,这一段时间可以说是辣鸡时间,所幸匹配时间很快(平均用时20s)。游戏人数达到开赛要求后,乘客们搭乘上死亡空客,飞向废弃的巴厘岛。
之后就是经典的跳伞环节,(大逃杀俗称跳伞来源于此),玩家看准地点,按下跳伞键,落向目的地。与绝地求生所不同的是,在降落的过程中,玩家无法控制方向,这一个小缺陷会产生强大的蝴蝶效应。无法控制方向,也就意味着无法控制落点,这样,你就可能会落在奇奇怪怪的地方,比如,天台。谁会上天台呢,上了天台还能干嘛,当然是跳下去啊,跳下去就是GG,当然也可以做一个旁观者,看下边的人厮杀,最后被毒气杀死。
大战开始
落地以后,游戏才算正式开始。落地第一选择是寻找装备,像素大逃杀与绝地求生所不同的第三点来了,人物角色不具有拳头攻击能力。这很大程度上减小了落地成盒的可能性,负面作用是降低了作战频率。在战场上,游戏提供了很多的道具,大部分是武器,辅以回血防护道具。值得注意的是,游戏还没有开放室内区域,所以大部分时间玩家都是在进行巷战。
像素大逃杀在此次评测中表现最差的一点来了,游戏机动性差。第一个原因是人物移动速率过低,这导致走位很难实现,也放大了枪法在游戏中的决定作用,也有一个原因可能是游戏地图面积太小,玩家移动过快会打乱游戏的节奏,总之,走太慢的投诉在评论区占了最大的比例。第二个原因被第一个盖过了风头,很多人甚至还没有意识到角色不可以奔跑,排外奔跑优先级之后的下蹲动作却可以。除了不能奔跑,第三原因是游戏不提供载具,而车技的好坏也是大逃杀游戏类型的核心元素之一(关于核心元素,私以为能上集锦的游玩点都是)。
大吉大利,今晚吃鸡。
在绝地求生中,最后的赢家会看到“大吉大利,今晚吃鸡”的庆祝语,因此大逃杀类游戏又称吃鸡。
像素大逃杀这款手游,鉴于种种原因,我还没有吃过鸡,并不清楚最终会给予怎样的庆祝语和战利品。
简而言之,像素大逃杀这款手游与绝地求生相似度极好,是画面与内容都缩水的口袋版,但是也有很大的提升空间,当前第一要务应该是尽快上线组队模式,毕竟大逃杀类游戏是当前开黑的不二之选,口碑营销能带来可观的用户。
最后,在TAPTAP平台,已经出现了多款国人开发的大逃杀手游预约,从宣传上看是完成度很好的作品,如果成功上线应该能一跃成为现象级手游,但是有一说一,画饼谁又不会呢,早点拿出作品才是王道。
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