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盗墓探索Roguelike独立游戏《埋葬》现已登陆Steam抢先体验

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发表于 2017-8-30 14:10:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
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《埋葬》(DIG A BOO)是一款由国内独立游戏团队:骨蛙工作室开发的,以盗墓探索为主题的剧情+探索为核心的游戏,但是目的不仅仅是为了宝藏和杀怪,不以传统击杀BOSS为目的,而是去探索27个历史大人物的死亡真相……

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《埋葬》原名《挖了个牛B》,盗墓探索为主题的Roguelike。玩家需要在地下世界里和3个地下阵营族群结交关系或者掠夺他们之后来决定自己的世界价值观……为了提高的情节带入感,制作团队投入了大量的角色、怪物、BOSS等等配音,并且将所有的事件都进行了配图。14名专业声优,1500句配音,剧本文字量3万全部配音。

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特别要提出强调的是,现在游戏处于EA阶段,体验流程和数值还存在一定的问题,希望大家耐心体验,给予制作团队反馈和信心。

游戏玩法本身还是很强调摸索的,思考在地下的生存策略,同时要想好如何回到地面发展基地,游戏中有一个很有趣的设定就是,消耗氧气来挖掘泥土,产生的二氧化碳会给予树木生长,树木有树根,长到一定程度之后,玩家可以沿着树根回到地面。

另外可以多注意游戏中的吐槽点,制作团队将大量的剧本进行了有趣的润色…………

最后就是一定一定要注意自己的氧气消耗……虽然数值目前还很烂……

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“我们是一群网络上组建起来的散人群体,大家有同一个梦想就是不做千篇一律的氪金游戏……所以聚集到了一起,团队取名为骨蛙工作室(Bone Frog),团队成员组成来历是之前一起制作独立游戏汉化补丁、单机游戏MOD、魔兽RPG地图等等,我本人08年开始做独立游戏汉化,大约汉化了10几款独立游戏,另外陆陆续续做过很多单机游戏的MOD,积累了一些志同道合的伙伴,从小就充满了对游戏的热爱。”

“团队成员其实曾经也制作过一些作品,但基本上使用的都是协力厂商工具,而这款《埋葬》是第一款用真正的游戏引擎制作,最开始是策划自学U3D引擎开始制作,问题很多,没有经验,所以陆陆续续做了1年时间,一路积累经验,一路积累朋友,一路坚持,这需要每一个成员保持初衷和意志力,很多网络合作团队都半途而废了,而我们坚持下来了…………团队刚起步,我们需要更多的鼓励,您的鼓励。”制作人二修罗如是说道。

玩家Q群:554808228  进群提交BUG,给予大家免费的KEY ,DLC免费等福利,甚至包括团队未来做的游戏免费赠送……

骨蛙游戏的微博,欢迎关注:http://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404056697785203412

欢迎下载试玩我们的游戏《埋葬》:http://store.steampowered.com/app/616330/_DIG_A_BOO/
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