不知道各位觉不觉得,春节回家过年有时候也是件无聊的事情,毕竟春晚越来越没有味道,而女朋友这种珍稀品种又不是谁人都有且能带回家的,这时候拉上几个朋友或者自己拿着闷头打游戏,便自然而言成了一种新式过年方式。
年末手头本来就有些许闲钱,再加之很多手游顺势推出了各类春节活动,在游戏中狠狠消费下,成了不少玩家犒劳自己,甚至互送新年礼物的一种方式。
这种新式的过年方式,无疑是游戏厂商所乐见的,2017春节期间《王者荣耀》DAU 8000万的辉煌似乎还历历在目,那2018年春节期间,各大游戏厂商又创下了怎样的辉煌,玩家们今年又都玩了些什么游戏呢?
根据SensorTower提供的数据来看,狗年春节一周的时间里,中国iOS用户在应用内消费的高达21亿元的总花费中,81%来自手游,全国iOS玩家一共花费16.9亿元人民币,相比去年,涨幅达28%,游戏下载总量则由去年的5900万次,上涨到7700万次。
在消费最高峰的春节当天,中国iOS消费者在App里共花费了约3.3亿元人民币,达节日一周总量的15%,同比去年的近2.3亿元花费上涨43%。而下载量也在春节那天达到了约3000万次,占比一周总量的14%,同比2017年春节档2300万次增加30%。
相比2017年而言,《阴阳师》《全民飞机大战》《倩女幽魂》《新剑侠情缘》《大话西游》已经跌出总榜前十,《QQ飞车》后来居上,位列第二,《Fate》《梦幻西游》《穿越火线》则同比有所上浮,《楚留香》《奇迹:觉醒》成榜中新贵,《王者荣耀》则仍然霸占榜首。
此外,下载量方面,《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全民出击》则包揽了游戏下载榜单的前两名,也成为总榜中唯二进入前十的两款游戏。
社交游戏是主流,王者荣耀打出感情牌
春节是中国传统的团圆节日,社交是春节的第一属性,不论是线上还有同时游戏,还是线下面对面开黑,社交几乎是一款游戏想在春节期间火热必须具备的条件,就连“跳一跳”这种微信小游戏,在春节期间也都开始鼓励玩家开房间进行PK,可见厂商和玩家在对于游戏社交体验的要求上,大体是一致的。
而提及开黑,大多数玩家第一反应往往是《王者荣耀》,这款曾经在2017年春节登顶的MOBA手游,从2017年年末手游“吃鸡”浪潮来袭后,便一度被唱衰,然而根据SensorTower发布的数据来看,在大年初一当天收入排行中,《王者荣耀》仍然稳坐榜首,保持了去年春节的单日收入冠军位置。
事实证明,《王者荣耀》作为一款国民游戏,并没有那么容易凉掉,其广泛的玩家基础,以及简易大众的玩法所带来的低门槛,使得其仍是春节开黑的首选,也是大多数玩家手机中的一款可能不会每天都玩,但也绝不会刻意去卸载、随时“待玩”“待开黑”的游戏。
与此同时,《王者荣耀》也在春节期间上线了“五军对决”的双人开黑玩法,并打出了“有团有聚有王者”的品牌口号,很巧妙的从春节期间玩家的心理入手,做了一波情感营销,使得春节打王者似乎也带上了“年味”,变为“年货”,成了构成春节仪式感的一部分。
腾讯全面发力“吃鸡”战场,或与网易形成大厂垄断
刚过去的2017年年末火了吃鸡手游,而这一年还恰好是农历鸡年,相比从2017年末便全力发力吃鸡品类手游的网易来说,腾讯来的稍晚了那么一些,堪堪赶着农历鸡年的尾巴才正式上线了两款吃鸡产品,春节或许也由此成为了吃鸡手游发展的一个转折点。
不出意外的,《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》包揽了iOS游戏下载榜单的前两名,成为继2017年11月之后,吃鸡手游品类第二轮霸占头部榜单,同时吃鸡手游产品的收入能力也开始出现上涨。
运营方面,腾讯旗下的《刺激战场》与电影《红海行动》合作宣传,在自身各个平遥渠道发布了大量广告,《全军出击》则通过版本更新,缩短游戏时长,并与当下火热的答题游戏合作,推出专场,引起关注。使得从2月9号上线开始,《刺激战场》和《全军出击》已经蝉联了App Store游戏下载榜前两名半个多月之久。
网易则通过尝鲜大会的预热曝光,以及在春节期间借助《荒野行动》上线早的天然优势,进行了一些列营销,使得《荒野行动》一度冲入苹果游戏畅销榜前十。而《终结者2》则为在游戏中获胜“吃鸡”的玩家提供获得温氏股份手撕鸡的机会,也维持住了自身热度。
从除夕当日的微信指数来看,《全军出击》占据了绝对优势,然而从整体上,腾讯两款游戏大起大落,网易的《荒野行动》和《终结者2》则相对平稳。
总体来看,腾讯网易两家的吃鸡大战正酣,说谁胜谁负还为时过早,但是经过两家大厂春节期间这样重量级营销活动的洗礼,吃鸡品类似乎已经完全是腾讯和网易的天下,其他厂商再难插手其间,只能看两个巨头角力了。
二次元游戏《Fate》成绩稳定,楚留香成MMO黑马
春节当天榜单中,值得一提还有《Fate》,这是连续两年时间里,榜单中唯一非网易非腾讯的游戏产品,且其在面对来势汹汹的网易和腾讯两大巨头的攻势,在保持不掉榜之于,排名还略有上升,这在中国区域来看,并不常见。
(Fate春节期间苹果商店历史排行 来源:App Annie)
《Fate》是一款粉丝向游戏,其代理商是作为国内二次文化的代表B站,而产品本身也是一个纯粹的日式二次元游戏,拥有坚实牢靠的二次元用户群体,或者说用户群体都不如叫狂热粉丝。随着国内二次元玩家群体成型和成熟,在春节这种日子里,粉丝们进行狂热消费倒也是意料之中。
但不得不说,从其优异的表现来看,B站近年来对如何在国内运营日式二次元文化、游戏以及粉丝已经有了一定心得,并且可能是目前国内厂商中走的最远的。
而网易自研的《楚留香》则成为今年首次冲上榜单的MMORPG黑马,伴随着春节假期的开始,大量的玩家开始有时间去肝一款重度游戏,同时在虚拟世界的社交中度过新年。
(《楚留香》春节期间苹果商店历史排行 来源:App Annie)
虽然近年来随着玩家时间的碎片化以及竞技游戏的崛起,使得MMO不再如过去那么主流,但其仍然有一批忠实的用户,当然前提是作品足够优秀。
距离网易高自由度武侠手游《楚留香》上线,正好一个月时间。虽然产品还存在部分小瑕疵,但高自由度的交互玩法,以及让人感概良多的武侠江湖,还是推动着这款MMO游戏一路扶遥直上,新的一年里,《楚留香》式的套路可能会给游戏市场带来一些新的变化。
春节棋牌游戏盛行,QQ飞车领跑休闲游戏
除了《王者荣耀》“吃鸡”等近年新兴起来的游戏以外,作为春节阖家团圆之余保留节目的棋牌类游戏仍是2018年春节的重头戏。过年期间,身边总少不了几个不会玩游戏,却兴致冲冲拉着你打麻将,斗地主的亲友。
春节期间,多款棋牌游戏在榜单上都出现了飙升的状况,在iOS游戏免费榜的前100名中,《欢乐斗地主》排于TOP5,《腾讯欢乐麻将全集》排于TOP6,《JJ斗地主》排于TOP31,《麻将来了》排于TOP65,《天天象棋》排于TOP95,《五子棋》排于TOP97,《开心斗地主》排于TOP99。
对于很多人来说,春节晚上可以不看春晚,但必须要凑在一起打个麻将才有年味,而随着玩家生活节奏的加快,以及大段闲暇时间的减少,线上棋牌,便逐渐起到了一定的替代意义,其在春节期间的异军突袭,也就可以说是意料之中。
《QQ飞车》春节期间苹果商店历史排行 来源:App Annie
而诸如《QQ飞车》《开心消消乐》等休闲品类游戏,也是每年春节期间玩家们消磨光阴或者合家欢的一大选择。2018年的春节市场中的休闲游戏则由《QQ飞车》领跑,该游戏本身也是2017年里极具代表性的一款新游,甚至曾多次和《王者荣耀》竞争排行的第一的桂冠。
究其原因,正如前文提到的那样,社交性也是其成功的一大因素,或许明年的春节大趋势会从开黑打王者变成开黑打飞车也不一定。
至于春节期间谁是赢家,从游戏品类的角度似乎还真不好说清楚,但仅就目前的苹果商店免费排行榜来看,前六名都被腾讯旗下产品包揽,而同样作为大厂的网易,只有《荒野行动》挤进了前十,位列第七,结果自然也就不言而喻。
via:手游龙虎豹
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