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楼主: TyMe

[找投资] 15年+ 游戏程序求职 佛系随缘

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 楼主| 发表于 2018-5-5 06:06:05 | 显示全部楼层
2016-2018

这两年在的公司真的是我的福分,老板好的让人无法想象,朝九晚五,中午休息两个小时,每天正常工作六小时,从不加班,可以想象,对于游戏行业来说这个就是天堂的待遇了,薪资也不低,老板好的让人落泪啊。由于我之前生病在家休息,已经完全没有钱了,不上班不行了,身体稍微恢复了一点,怕找到加班的工作会很累,会旧病复发,没想到找到这样的工作,实在是天赐的恩惠,无比感恩,如果以后我有机会,我一定会报答这个老板。
老板很年轻,从国外留学回来,有激情,有自己的想法,有自己的原则和坚持。我们的价值观很接近,所以我工作的也很顺心,当时只有我一个程序,在做游戏的原型开发,想先做个demo出来在铺开来做,毕竟公司没啥钱,老板也没啥经验,想慢慢来。可惜最后由于资金缺乏公司倒了。
有几个经验教训

1:遇人不淑
        老板家里算不上很有钱,比普通家庭宽裕一点吧,但是也需要有投资人,他找的投资人是别人介绍的,很不幸,看似很好的一个投资人内在却很不靠谱,极其不靠谱,好大喜功,投资从来没有真的到账过,只会吹牛,可以花1分钱解决的问题他要用10块钱,害得我老板最后跟他分道扬镳,自己反而损失了很多钱,如果从最开始就节约用钱,也许我们可以撑到最后一个项目做完,也许结局会完全不同。哎,可惜!如果你要跟投资人合作,必须保证资金按步骤到账,否则必死无疑,投资人可以结束投资,但是应该提前打个招呼吧,给个准备的时间,如果他以各种借口拖着不给钱,那你要小心了。投资人对公司也要有阶段性的检查,按照一定的时间点检查投资的效果,大家都不要坑对方。

2:战略与战术
        老板年轻,没有在其他公司做过,也没有做过游戏,所以光有想法,有战略目标,缺乏具体战术,所以在具体的做事情上不是很顺手,他也身兼策划的职责,算是走了一些弯路,对他来说写文档也比较辛苦。做3个小项目,第一个后来觉得需要铺开来做,可能很大,暂时做不了。第二个临时项目后来否定了。第三个正式做,后来没钱了。总之就是有理想有目标,但是对与具体的施行缺乏经验。老板不懂行,只有想法,在于技术直接沟通的过程中会有很多障碍,甚至是不信任不理解,因为你无法把编程的一些细节或者方法跟他解释清楚,他也无法理解程序为啥这么做,需要很多磨合,这个也是浪费钱的一个过程吧。


3:钱
        钱是决定胜败最主要的因素,这个我不用说了,如果你有钱,方法别太夸张,别太铺张浪费,从小的项目一点点来,我觉得一定可以做点东西出来的。我们最后就是没钱了。
        我们做的每个项目都还可以的,只要有钱,多找几个人铺开来做,总会有一个能赚点钱,只是真的没钱,真的没办法。

能遇到这样的老板是我三生有幸,能有一定的收入还能养病,天赐的机会。但是从老板的角度来说算是很大的失败,我个人觉得主要原因是太年轻,缺乏做事的经验,如果真的很有钱还罢了,用钱换经验是可以的,但是毕竟不是很有钱,所有错误的过程都是消耗的过程,所以失败也算是一种必然。

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 楼主| 发表于 2018-5-5 06:07:32 | 显示全部楼层
重复了,删除

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 楼主| 发表于 2018-5-7 05:53:10 | 显示全部楼层
2015-2016

这一年多一直在家养病,其实这个病已经好几年了,2014年底的一天突然严重发作以后就在家休息,修养了一年多也也没有完全好起来,但是后来实在没钱了,不得不去工作。直到今天这个病才稍微好了一点,能正常工作了。
所有的过于劳累的人都应该注意身体,尤其是过了三十五岁以后,很明显的身体会变差,就算以前很好的也不行,别说平时不注意,自己不当一回事的。抽烟,熬夜,过度的劳累等等,越早意识到这一点越好。
我的病很严重,生不如死,痛苦的难以忍受。可是并没有查出根本的病因,西医中医看了一大堆都没用,中药吃了几万块,数次晚上去急诊。最后慢慢好起来是因为吃药的同时我开始调整作息,早睡早起,21点前睡觉,5点多起床,早晚坚持锻炼,每天走路5公里以上,只要身体允许。慢慢的身体好多了,每天一次的生不如死变成了几天一次,后来变成了个把月一次。有医生说我是精神问题,当时我非常的排斥。现在 想想,精神的压力可能有部分问题,总的来说还是身体整体垮了,经常熬夜,抽烟严重,精神也比较紧张,各种综合在一起的结果。
建议所有的程序猿,尤其是胖子,要坚持锻炼身体,不要像我一样病了才意识到身体的重要性,坚持锻炼身体很重要。
人在不同的年龄段生活的重心不同,年轻的时候可以完全在工作上,年纪大了就会在其他的问题上分心, 不管如何我们最终的目的都是更好的生活。

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 楼主| 发表于 2018-5-7 21:25:38 | 显示全部楼层
补充说明一下,我对u3d的部分只是2d部分很熟悉,3d部分没做过项目,需要学习,2-3个月足够了。但是鉴于目前我不想做什么主程之类的,所以不要找我做主程了。我想做些偏管理的事情,技术上可以辅助。我的强项是c++。之前提到的所谓的客户端那些通吃的技术是说有的做了很有把握,有的学学肯定能做,不是每个都达到主程的水平。
年纪大了,并不想做一线的工作了,累。
我现在更多的觉得自己的经验比较有价值,如果你的价值观跟我类似,或者能理解我说的核心的意思,我们合作起来会更顺畅。
后面我会陆续提及自己的技术特长以及短处,经历的波折等等

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 楼主| 发表于 2018-5-12 06:29:16 | 显示全部楼层
2014年

身体已经不太好了,前面一年多都在各种不舒服,年初的时候也是失业了,本想休息一下,可是家里真的没啥存款,于是试试看随便投了几个简历,没想到碰到了一个老同事在的公司,他是合伙人,于是我很轻松的入职了。公司还可以,但是我这里主要是说明我看到的问题,所以好的地方我就不说了,主要说说问题。老板比我资历还老,也是我的老同事,只是在我入行之前他已经离开公司了,很多人说他很厉害,是个美术。接触下来人挺好的,但是脾气似乎不是太好。老板脾气有点急,而且抓的太细。

老板脾气太急的坏处:
        老板总是在各种催促,各种改,让程序的心态也不好,版本也不稳定。老板经常提出各种更改意见会严重打乱制作顺序和制作时间,使项目不可控,然后在不断的催促,于是不断的加班,各种恶性循环就来了。不断的改也许不能算是坏事,但是我觉得必须是按照一周一个进度或者几天一个进度,然后看了再改,在安排后续的制作时间,不能随时随地的说了就改,这样就打乱了很多计划安排,真的变成计划不如变化了。
        我来公司之前有个项目,我非常看好这个项目,个人觉得公司可以靠这个项目发财起家,好像也确实签约了不少钱,但是后来没有运营起来,我了解了一些情况,据说是上线以后问题太多,经常崩溃,玩家流失太多,后来就没做起来。我真的是为这个项目可惜,本来很好的创意,仅仅因为程序崩溃就流失了大量的玩家,这个根本的因素与老板的着急难道没有关系吗?难道仅仅是程序能力问题?我觉得不是,因为程序的老大工作能力还是很强的,技术水平也挺好的,整体来说,如果给足够的时间,我觉得这个可以作为一个稳定的有收入的项目,可是没做起来,真的是太可惜了。不过这个也是我的一面之词,我不了解全部的情况,只能片面的分析。现实没有如果,错过了就是错过了。

        代码不断的改来改去会严重的降低代码质量,带来很多bug,后果是灾难性的。我从来不否定修改的重要性,但是修改也要按部就班,不能太随意太任性。而且如果人员流动,代码交接的不好的,最后这个项目就可能死掉。不断的催促也会带来类似的后果,程序只管赶工,没人检查代码的质量,更没人关注代码的质量,最后不出问题都见鬼了。

老板抓的太细管的太多的坏处:
        老板什么都想管,什么都想抓,而且各种不满意。这样会让下面的人无所适从,不知道该怎么做事,最后就变成了一切都需要老板审核,人的主动性和创造力都被抹杀了,因为我做了可能错,可能你不满意,还不如不做,等你拍版,等你决定。时间久了就是另一个恶性循环,下面的人不敢做事,老板累死了也不可能做完所有事情。
        我觉得疑人不用用人不疑,有时候你是老板也不一定就对,适当的接受别的观点,不管是玩法还是界面设计,你可以提一些建议,阶段性的讨论,而不是你一家独大,你说了算,这样久了下属就只能跟着你拍马屁了,类似于古代皇帝与贪官的关系。


所有这些带来的隐形问题就是人的心态问题,员工的心态会变坏,工作会不开心,所有的积极性都会消磨掉,最后。。。。。。

后来的有一天我工作过程中突然发病,呼吸很困难,就离职了,在家休息了一年多。虽然老板和老同事都说可以在职的状态养病,但是我不想拖累谁,也不知道自己需要休息多久,所以拒绝了。

有几个老板会认为公司是大家的?
有几个员工会认为自己不是只拿工资混日子的?
老板抱怨员工的时候,反过来想一下自己究竟给了员工什么
员工抱怨老板的公司的时候,反过来看看看自己做了什么
相互信任依靠,心往一处想,劲往一处使的力量源泉在哪?

如果我是管理者,我会看工作质量与效率,看工作态度,看人品,看团队精神。同时需要给员工提供必要的升职加薪空间,提升技能的机会,注重感情的沟通,帮助解决实际困难。

这些也都是我自己的天真想法吧,我有个原则就是道不同不相为谋,如果只是为了上班拿工资,我只要做好自己的本职工作就好了,不看谁的脸色,也无需付出情感上的关注。


我这里没有任何指责别人的意思,只是说明我看到的问题而已。况且任何人都有问题,任何公司也都有问题。只是我是个比较喜欢反思的人,有时候会想想各种为什么,所以也会做些总结,不一定正确,或者说没有啥对错之分。大多数人的价值观是:成功的都是王者,失败的都不值一提。

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 楼主| 发表于 2018-5-12 10:28:23 | 显示全部楼层
刚才写了一堆东西都丢了,真伤心

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 楼主| 发表于 2018-5-13 20:15:42 | 显示全部楼层

2007-2014年

整整7年,老同事在一起做团队,做公司
总的来说我们是幸运的,因为一直都有投资,算然换过投资人,但是总体来说算是平稳。
可是我们也是不幸的,最主要的因素我个人以为是没有想法,虽然大家都有些小的想法,但是没有一个总的方案。那个时候开发PC游戏很不容易,没有合适的引擎工具,投资比较大,开发周期也长,如果没有好的创意肯定会死的。那个时候做出来推广也是问题,小游戏几乎没有什么生存机会,除非是特别出色的,不像现在的手机平台这么容易发布程序。
我们的优点是人比较多,每个职能都有人做。美术一流,程序三流,策划不入流。我没有任何批评的意思,只是说我个人的看法。策划自己希望大家一起想创意,他想的一些东西程序可能做不出来,而实际上大家也都没啥主意。

总的问题大体如下

目标不一致:就像上面提到的,没有大家都认可的统一的目标,做事自然缺乏动力。
互相不服气:都是老同事,太了解太随意,没法做到互相监督,谁指责别人都会被骂回来,因为你自己也有各种把柄被人抓着啊。
有依赖心理:我相信很多人都有依赖心理,依赖别人能做些东西好一点,大家沾光就可以了。
技术很一般:说心里话,我觉得自己那个时候完全没有能力一个人扛起完整的项目,所以有个网页游戏的项目失败我是有直接最大责任的,后面检讨自己。
偷懒:我就不说谁了,每次我去沟通具体问题,他不是在打游戏就是在看电影,哎,不知道该说什么,我是最后进入这个团队的,我能说什么呢,公推的领导都没法说谁,我能说啥。其他人也一样,都有这个问题,无非是轻重不同,包含我自己。

我检讨检讨自己吧,那个时候我能做某个独立的功能模块,但是整个项目的把控能力还非常差,尤其是服务器端几乎没啥概念,
死钻牛角尖!! 做事只看点不看面,太慢了,碰到一两个技术问题不知道绕过去,不知道以总的进度为重,纠缠于具体的细节,耽误了很多时间
但是我毕竟是个负责任的人,虽然确实有各种问题,但是我努力在做,加班也很多,他们都走了我一个人还在加班,后来我的组员也都跟着我加班。他们都不加班的哦,因为他们在做别的项目。我说的那个整天打游戏看电影的同是对我做事太慢,没有能力控制项目这一点自然非常看不起,各种不愿意,于是他基本上放弃了这个项目,自己在很关键的时候去旅游了。。。。。。。
我很笨很蠢,但是我可以用命来换,用真诚来换,有人看似很聪明却极其不负责任偷奸耍滑又不能被批评。所以我也一肚子气,对方也一肚子气,能怎么样呢?

后来大家都同时做一个项目的时候,我做部分模块功能,自然我和他的矛盾就没有了,他和别人的矛盾又升级了。

我是那种会反省,会自我批评的人,尽管也许当时我没有意识到自己错,但是时候我会反思,我会尽量下次注意或者找机会弥补。有人完全不会,完全的自以为是不知悔改。

我的身体也是在这一段时间内不好的,自己经常熬夜,工作经常熬夜,暴饮暴食,抽烟等等,一点不知道爱惜身体,结果越来越不好,到最后几乎没法工作。

我最后想说的还是感恩,因为这几年也算是我的成长期,刚觉自己成长了很多。这种成长是用血泪换来的吧。非常感谢投资人,感谢每一个理解和不理解我的人,感谢每一个合作伙伴。


团队创业要有目标,有纪律,有行动力,有技术保证,有资金保证,同时还需要做好长期的规划。这些都是说起来容易做起来难,没经过血泪的教训你对多也只能看到我的文字,看不到背后的深刻意思,刀割在自己身上才真的疼,看电影看电视都感受不到的。

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 楼主| 发表于 2018-5-14 10:09:23 | 显示全部楼层
改了一下小的分类,以前是找团队,变成找投资
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