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行业组织称游戏不应该成为枪支暴力问题的替罪羊

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发表于 2018-3-9 16:55:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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3月8日晚些时候,特朗普总统将会见电子游戏行业的成员,讨论暴力视频游戏与佛罗里达州枪击事件等现实生活中犯罪事件的可能联系。娱乐软件协会(ESA)最初表示它从未收到邀请,后来表示将参加。国际游戏开发者协会(IGDA)是世界上最大的非营利会员组织,为所有创造游戏的个人提供服务。这家总部位于美国的组织致力于“通过将会员与同行联系起来,促进游戏开发人员的职业发展和生活,促进职业发展,并提倡影响开发者社区的问题。”

在Twitter上,IGDA发起了一场为视频游戏辩护的运动,并警告不要将它们或任何形式的媒体用作替罪羊。它表示,事实非常明确 - 没有研究显示玩视频游戏和枪支暴力之间的因果关系。

IGDA在Twitter上发布消息称:“玩家对于十几岁男孩不满意的刻板印象简直是不真实:在美国,1.5亿游戏玩家中有41%是女性,35岁以上的女性比18岁以下的男性更喜欢玩电子游戏。

虽然一些研究表明游戏可以让孩子更具攻击性,但是这个定义涵盖了在网络游戏中对其他玩家产生令人讨厌的噪音等行为,玩暴力游戏和现实中的暴力行为之间没有明确的联系。

via:艾瑞网

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