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玩法快搜:芝加哥独立游戏工作室Trinket制作《战斗厨师旅团》

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发表于 2018-4-3 11:12:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
公众号“腾讯游戏学院”授权发布

今天想聊的是一款素质优秀却苦于题材等原因未能被大众所知晓的作品,由芝加哥独立游戏工作室Trinket制作的三消APRG游戏《战斗厨师旅团(Battle Chef Brigade)》。本作是一款融合了2D动作游戏和消除游戏玩法的作品,画风颇像日式漫画与欧美奇幻的结合,要求玩家通过横版战斗来收集自己做菜的食材,再通过三消食材的方式来制作菜肴,讨好评委后赢取比赛胜利,成为第一厨师。而游戏最亮眼的设计是:围绕故事设定让两个强度与纬度完全不同的玩法巧妙地结合起来,构成游戏性的闭环。

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说起战斗厨师,国内读者接触的日式漫画里不乏相关设定,比如《中华小当家》、《食戟之灵》等等。而《战斗厨师旅团》就像是这两个漫画的欧美异世界版本。玩家所扮演的女主角作为厨师,不止在厨房里做菜,而是要花大量时间亲自去寻找食材。寻找的方式也不是从菜市场购买,而是拿起刀和运用魔法,狩猎各种怪兽,采集各式野菜。穿梭于森林,遗迹和洞穴之中,完美地契合了热爱厨师漫画的读者们的奇思异想。战斗技巧和做菜技巧一样重要,是本作从一开始就普及给玩家的基本设定,并且从头贯穿至尾。没有好的素材连菜都做不出来,但好的素材所需要的动作操作难度并不低,加上每次做菜都有时间限制,用最快的方式找到自己要的素材并且尽快做出菜肴,是本作时刻考验玩家的策略点。而这也让玩家想法很快从这是一款做菜的“三消休闲”游戏进化为:集策略动作益智剧情于一身的有趣游戏。设定让纬度不同的玩法进行结合后成为了新的“游戏玩法”,成为了本作独有的创意。

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《战斗厨师旅团》战役模式的谜题大体上可以分为三类。练习玩家三消技巧的、锻炼动作战斗部分的、考验玩家临场反应的等等。玩家的9个物品栏可装备物品和配料,能让玩家在比赛中获得一些帮助,比如更高效的厨具、强力的魔法、同属性的原料,这些内容让玩家的事前规划可以更加完善。而玩家对对手的了解、厨具和素材的搭配、时间的把握等策略部分,是快节奏的比赛之中可以积累“优势”,当玩家已经熟练到可以猜测任务内容和装备需求,反复在谜题上挑战来测试组合和选择,比赛也就无往不利,甚至可以冲击出极致高分。这些设计一方面带来了游戏的策略性,一方面又让玩家获得了如同rpg养成游戏一般的积累优势,让三消作为核心对战关键部分的随机性与临场反应带来的不确定性都降低了,削弱了游戏的休闲益智部分,但加强了冒险成长感,搭配上如小说漫画剧情一般精彩的故事,使得玩家想法再次进化——这就是一个属于厨师的冒险。

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《战斗厨师旅团》是一款经历众筹且多年才开发完成的独立游戏,可惜的是上市时遇到了去年最强的对手年度游戏《茶杯头》,最终被埋没在steam的销量榜中。但回过头再次审视这部作品,其极富特色的手绘漫画风格、创意和平衡极好的“融合玩法”,以及刻画得极为出色的人物与世界观,毋庸置疑让它成为了一款出色的作品,绝对是值得一玩的游戏版《中华小当家》。

steam地址:http://store.steampowered.com/app/452570/Battle_Chef_Brigade/



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