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「Steam中国」现身央视新闻 中美文创合作受赞

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发表于 2018-6-14 09:27:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前来看,「Steam中国」的游戏需要申报版号和备案。

6月11日,完美世界与 Valve 达成了战略合作,共同筹备「Steam中国」项目。完美世界声称,他们将为中国玩家提供“触达 Steam 上丰富多彩游戏及娱乐产品的新通道”。事实上,这一合作建立在《DOTA2》 和《CS:GO》境内授权运营的基础之上,而「Steam中国」则是双方关系的进一步延展。

这起合作很快得到了中央电视台的关注。

在6月13日 CCTV 13 频道播出的新闻直播间栏目中,央视盛赞完美世界与 Valve 之间的文创合作,并介绍了「Steam中国」的平台定位和意义。(相关新闻可以点此观看,具体报道出现在17:50~18:00之间)

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按照战略协议,完美世界负责「Steam中国」平台的建立,并获得 Steam 商标的使用授权。

「Steam中国」将按照国内游戏上线流程,从平台挑选游戏,申报版号和备案,接受监督,让海外游戏健康有序服务中国市场。

中国去年正式通过审批,获得版号的游戏一共9800款。还有大量游戏处在监管真空和模糊地带,影响游戏发展秩序。

这一平台的建立,对游戏产品和产业的管理模式而言,是一个管理创新,实现了更有效、更科学监管。

中国游戏可以借助这一平台,更好的与国际接轨,实现中国游戏更好的走出去,帮助中国中小游戏研发企业拓展海外市场。

在此之前,帕斯亚科技(Pathea Games)已向 Steam 相关人员咨询了「Steam中国」上线的影响及其细节,V社工作人员回复称中国的用户依然可以在以后访问STEAM,而如果玩家的游戏库里的游戏本身没有什么变动(if games will remain unchanged),玩家也依然可以在库里玩到。只是市场上会多一个STEAM商店,而里边的游戏都是通过了中国政府官方审查流程的游戏。并且,在国内的玩家,不用重新注册新的账号。

另外,在STEAM中国这个STEAM第二商店里,所有游戏所产生的销售数字,依然会统计进入STEAM的全球销售总榜中。

但是,这个Valve的工作人员也在担心,如果一个在全球非常畅销的游戏,在国内没有通过审查流程,那么这个游戏也就没法出现在STEAM中国商店里。这会让因为STEAM中国商店所接触到STEAM的玩家没法玩到这些作品。

从帕斯亚的角度来看,一切其实都还充满了未知数。Valve的工作人员的回复只是代表了STEAM方面的一些态度或者说愿望,以及可能会出现在他们和完美合作的相关条款中的约定。但最终如何,还是要等到STEAM中国商店上线之后才能有结果。

via:VGtime




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