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GungHo正在制作一款卡通动作对战游戏,预计2019年春季登陆Switch

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发表于 2018-6-25 11:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在前不久举办的2018年E3展上,日本游戏公司、畅销手游《智龙迷城》开发商GungHo展示了一款叫做《Ninjala》的新作。《Ninjala》是一款忍者题材动作游戏,支持本地对战和多人联网,预计将于2019年年初登陆任天堂Switch。

从《Ninjala》的画面来看,该作与任天堂作品《喷射战士》(Splatoon)非常相似——在这款游戏中,玩家可以使用球棒互相攻击,并使用泡泡糖来制造新武器。GungHo高管希望这款采用卡通画风,看上去不那么暴力的游戏能够在全球市场获得成功。

《智龙迷城》是GungHo旗下知名度和收入最高的游戏,自2012年在日本上线至今,累计下载量已经超过了4800万次。《智龙迷城》的月活跃用户数和收入在2014年达到最高峰,如今仍是GungHo的收入支柱,今年第一季度收入达到1.99亿美元。

GungHo首席执行官森下一喜在接受外媒采访时表示,日本移动游戏市场已经变成了“黑海”,竞争比“红海”更激烈。“通过打造一个全新IP,我们相信能够在主机市场获得成功。”他说。

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据森下一喜介绍,自从任天堂在2016年宣布Switch后,GungHo投入了大量资源开发《Ninjala》,希望将它打造成为一款在全球(而不仅仅是日本本土)市场获得成功的游戏作品。目前GungHo拥有大约1000名员工,其中大约有500名开发者面向主机、移动和PC平台制作游戏。

“我们想做一款动作游戏,玩家在游戏里是个模仿忍者的小孩。”森下一喜说,“这是我们的灵感来源,但我们不愿让游戏显得太暴力……日本市场很特别,几乎所有公司都将重点关注移动游戏。在西方,游戏则拥有许多不同的流行玩法风格,这也是为什么我们希望拓展西方市场,实现在全球范围内的增长。”

与GungHo旗下许多其他游戏一样,《Ninjala》支持多人本地或联网对战(最多8名玩家)。在游戏中,玩家可以在各种建筑物上跑酷,挥舞球棒互相攻击——球棒越大,所造成的伤害值越高,但也会降低玩家移动的速度。如果玩家的武器被破坏,就必须重新制作。除此之外,玩家还可以将口香糖吹成一个球,然后射击敌人。GungHo称在不同场景,玩家必须快速反应,并使用跑酷机制来对抗和反击对手。

“《Ninjala》的玩法与《喷射战士》很不一样,但在我们看来,玩家将两款游戏做比较是一种赞美。”森下一喜说,“这是一款积分游戏,你在游戏中需要尽可能获得更高分数。据我们观察,在美国或欧洲,卡通动作对战游戏数量不多。”

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