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[讨论] 关于游戏数值,你应该知道的几件事

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发表于 2018-7-13 09:37:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
文/ Spirit

Spirit,东北大学畅游俱乐部创始人,2012年加入搜狐畅游,在《斗破苍穹OL》项目担任主数值。2014年加入腾讯,负责《NBA2KOL》的商业化、数值、产品规划等工作,拥有较深的数值功底,特别擅长游戏经济数值和商业化运营的部分。现负责《剑灵洪门崛起》。

本课程适用:对数值有一定兴趣的用户,新手以及有一定数值策划经验用户均可。

主要内容:

1. 什么是游戏数值?什么是数值策划?

2. 关于数值的几件事

   ① 待军临城下,则为时已晚;

   ② 不想当将军的兵不是好兵;

   ③ 与人斗其乐无穷;

   ④ 不要把自己仅仅当作一个开发者;

   ⑤ 切勿听到一点风声就阵脚大乱;

   ⑥ 千行万列总是情;

   ⑦ 学会站在巨人肩膀上;   

   ⑧  时刻牢记前车之鉴 。

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