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劳拉越来越好看了? 一部分原因在于“妆”画得好

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论坛元老

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发表于 2018-10-12 11:02:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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游戏中女性角色的妆容设计是一个很容易被玩家忽视的重点。

这两年,随着技术的进步,游戏中女性角色正在变得越来越有血有肉,她们的飒爽英姿也越来越真实好看。

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从夸张的性感花瓶到有血有肉的勇敢女性,劳拉的进化是游戏技术和设计理念共同进步的一个代表

不过有一件事可能会让有的人琢磨不透:为什么有的小姐姐,在翻山越岭大战一番之后,还能一直保持自己美丽的形象,而另外一些小姐姐,只是出了个门就仿佛变了个人?

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造成这种差别的一个重要的原因,可能很多人都想不到:角色的妆画得好不好,很影响游戏中的实际效果。

没错,绝大多数游戏中的小姐姐,彩妆会从概念稿开始就作为设计的一个重点。当然,可能许多玩家并没有注意到游戏中的角色还画了妆。这也很正常,毕竟优秀的妆容,就应该舒服自然,让人觉得本应如此。

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对于有些人来说,分辨真人化没化妆都挺困难的,别说游戏角色了

但是感觉舒服自然,不代表不存在。尤其是写实风格的角色,有没有化妆,区别还是挺明显的。比如《巫师3》中可爱甜美的特丽斯,假如去掉了精心制作的眼妆、唇妆和粉底,就会显出一点中年老法师的痕迹:

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使用了卸妆软件之后的对比

叶奈法能够维持住自己美艳、睿智而干练的形象,除了丁香与醋栗的芬芳,可能还有两种颜色的唇彩、润唇膏、假睫毛、三种眼影和两种眼线的功劳:

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只有真正的高手才能掌握的简单优雅的妆容

就算是成长在苦寒之地,生存环境和原始人没什么差别的亚萝伊,也知道至少要画个青春感十足的眼线:

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话说这眼线材料从哪儿找的,可别是散热硅脂

虽然这些漂亮的妆容在很难被玩家注意到,但是它们确实是角色重要的组成部分。

深色的眼线,可以在不改变眼睛几何结构的前提下调整眼角的形状和眼睛视觉上的大小。而漂亮的眼影和唇彩,除了放大女性魅力之外,也可以像真实世界的化妆术一样掩盖头骨和颌骨形状上的缺陷,营造五官的立体感。

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就算在游戏里,妆容不同气质也会很不一样

另一方面,由于3D游戏中光源比较复杂,人脸在不理想的光线条件下很容易扭曲变丑。通过设计合理的妆容来凸显五官的结构,也会让人物在缩小以后依然能保持一个相对比较好看的状态。

在《怪物猎人:世界》中,由于女性角色脸部建模相对比较扁平,妆容色彩又偏淡,一些女性角色就很容易显得不太好看。而当网友们做了一些微调并且重做了唇色和眼妆之后,进步就很明显了。

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调整不大,但是效果好

当然,并不是所有的游戏都需要靠化妆来修正角色的显示效果或者表现人物的性格特征,但是假如忽视了化妆的重要性,后果可能会是一场灾难。《质量效应:仙女座》中女主角的默认造型让人感觉无精打彩、眼神呆滞,出于种种原因被忽视的妆容设计就要背一部分锅。

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所以下次玩家操纵着女性角色翻滚厮杀的时候,也可以多观察观察。荧幕上的小姐姐时刻都能保持自己美丽的形象,在背后可有不少不容易被注意到的小心机。

来源:游戏研究社
原文:http://www.myzaker.com/article/5bbffd1c77ac6433930713b4/

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