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《精灵宝可梦Go》11月全球营收达8000万美元,是去年同期的2.5倍

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发表于 2018-12-5 10:37:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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北半球的冬天正在到来,但玩家对《精灵宝可梦Go》的热度未减。Sensor Tower商店情报数据显示,地图定位AR手游领航者《精灵宝可梦Go》11月在全球 App Store 和 Google Play的营收合计达到8000万美元。对比去年11月3200万美元的流水,同比增幅高达150%。

据悉Niantic计划于未来2周内,在《精灵宝可梦Go》中推出实时PVP玩法。该作自2016年7月上市以来,玩家对实时PVP玩法的呼声不断,在新玩法上线之际,已经有大量玩家提前做好准备,从而推高游戏营收。从目前的趋势来看,PVP新玩法上线后,该作的营收将进一步提升。

在刚刚过去的11月份,日本玩家为该作贡献了2960万美元的流水,占总营收37%。美国市场贡献约2560万美元,占比32%。

然而美国市场在增长速度方面领先于日本。该作去年11月期间在美国地区吸金770万美元,今年11月的营收同比增长232%。日本市场方面,对比去年11月1240万美元的流水,同比增长139%。

来源:Sensor Tower


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