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11月国产手游出海榜:PUBG收入第3、RO空降排行榜

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论坛元老

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发表于 2018-12-11 09:09:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
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又是新的一月,天气愈冷业界出海热情也愈发高涨。按照惯例,市场研究机构Sensor Tower发布了2018年11月中国出海手游收入TOP30榜单,本次榜单再次出现大变化,腾讯旗下吃鸡手游PUBG Mobile首度进入前三,心动旗下手游《仙境传说RO》空降第十四名。

数量上已经是出海第一大品类的SLG没有新的实力产品出现,细分品类二次元的《崩坏3》,和升官游戏的《叫我官老爷》收入进一步看涨。而随着多款产品出海收入不断创新高,整个榜单进入门槛则呈现抬高趋势。Sensor Tower表示,相比上月,榜单第30名收入约增长8%。

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RO收入榜第14名

《仙境传说RO》本次空降榜单,笔者其实早有“预料”。根据App Annie提供的数据,《仙境传说RO》于10月30日在东南亚发行,整整满30天后,发行方心动网络CEO黄一孟宣布,《仙境传说RO》全球月流水突破3亿。笔者第一时间向其确认了数据的准确性并进行了报道。

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RO为何3亿单月收入为何在排行榜中排名第14呢?这跟Sensortower统计方式或有一定的关系,比如该排名未计入大陆地区收入,同时对于收入榜第1的产品、其实数据公司较难准确预测实际收入规模,RO放到第14名其实是基于海外各地区的收入经验值累加,对于创收入记录产品、较难精准预测。

不过Sensor Tower还谈到了一个细节,《仙境传说RO》本次东南亚十国发行,表现最好的市场是泰国,该国贡献了当月超50%的收入,可对市场上同行厂商提供一定参考。为何泰国市场一枝独秀呢?据业内人士的反馈,RO在泰国等于是传奇在中国的地位。

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1.75亿海外月流水,出海TOP3分水岭

腾讯PUBG Mobile近几个月收入一直稳中有升,持续逼近老对手网易的《荒野行动》。而《荒野行动》收入主要来源日本市场,当地地位异常扎实,属于针插不进油泼不进的状态,PUBG Mobile主要在全球其他市场铺开形成包夹之势。

Sensor Tower并未直接公布11月全月PUBG Mobile的收入,但曾在美国购物节黑五过后透露,PUBG Mobile黑五当周收入1200万美元,前一周收入450万美元。换言之,11月仅半个月PUBG Mobile收入就达到1650万美元,折合人民币约1.1亿元。

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而10月PUBG Mobile收入经过折算是1.5亿元,当时其排名是TOP30中的第4名,而本月已经上升到了第3。如果假设上月四周当中除黑五当周,PUBG Mobile收入都是450万美元,保守估计11月份PUBG Mobile收入应当为2550万美元,折合人民币约为1.75亿元。

那么,考虑到PUBG Mobile收入全部来自海外,目前进入出海手游收入前三的分水岭,便是1.75亿元的海外月流水。

SLG微创新红利见底,今后是细分突围时代

与10月相比,TOP30榜单当中新入榜产品变少了,但是收入整体变高了。这释放了一个喜忧参半的信号,喜的是全员出海模式被验证可行,并在商业化上想象力尚未触顶,还有潜力可挖;忧的是实力厂商实力产品频频发力,海外市场留给后来者的机会不多了,特别是对已经相当成熟,数量众多的品类而言。

比如SLG,市面上优秀作品很多,包括《王国纪元》《列王的纷争》等等,要么是游戏设计有一套,要么是买量投放能力强,甚至二者兼具。后来的产品处在劣势,厂商此前主要通过微创新,像采取丧尸、黑帮等差异化题材突围,具体代表作品有第5名的《黑道风云》、第10名的《末日孤城》等等。

而随着海外人气品类市场趋于饱和,微创新的坑位也有人占,就要求市场提供更多不同品类的创新产品。SLG的“捷径”开始不好走,MOBA吃鸡等又无意与大厂扳手腕,如今海外市场到了真正需要从细分领域突破的时刻。

这也是二次元品类的《崩坏3》,升官游戏《叫我官老爷》排名和收入能够一直兑现增长的原因。今后出海成就爆款的机会,更可能在新兴品类中做到一流,或是完全在海外开辟了新市场的产品中产生。

来源:gamelook
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/LJM9Gfo8wfewZq79nqNCHA

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