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2018 年国际科技大事之一:《堡垒之夜》大热

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发表于 2018-12-18 13:50:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
2018年即将过去,科技界也发生了许多令人瞩目的事件。著名科技媒体 CNET 近日发表了题为“The top tech stories of 2018”的文章,盘点了2018年科技界的12件大事。

2018年很快就要过去了!

回顾这一年,5G和《堡垒之夜》成了最热潮的词语:越来越多的人认识到下一代无线科技的潜力,也有越来越多的人喜欢新版大逃杀游戏《堡垒之夜》。这一年,也是未来与现实“碰撞”的一年,一贯以保密作风著名的创业公司Magic Leap在这么多年后终于推出了首款混合现实眼镜。

这一年科技界的确发生了很多大事,美国IT门户网站CNET在此给大家总结了其中12件大事:

《堡垒之夜》越来越火

《堡垒之夜》是由美国北卡罗来纳州Epic Games公司推出的一款吃鸡游戏,这款游戏常规模式单局的参与人数为100人。它在全球知名的电竞颁奖典礼Esports Awards中荣获了2018年度最具突破性电竞游戏。

而知名主播Tyler "Ninja” Blevins则一举拿下年度主播(streamer of the year)和年度人物(personality of the year)两项殊荣。今年,Ninja还刷新了直播在线人数纪录,并成功登上《ESPN》杂志(美国体育杂志)封面。

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图片来源:ESPN

《堡垒之夜》主要的游戏动作发生在一个岛上,游戏玩家在这里获得装备,建造堡垒并互相追捕。这款游戏每曝光新一季内容,就会引来大量关注。而在最新推出的创新模式中,玩家还可以自己建岛,短时间内还看不到这款游戏不再受欢迎的理由。不过,这款游戏也备受批评,因为其将动漫和暴力结合的游戏内容,让大量未成年人沉迷其中,无法自拔。

2018 年国际科技大事盘点:《堡垒之夜》大热,共享滑板车引发混乱

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截图来源:CNET @Jován Pulgarín

来源:36氪
原地址:https://36kr.com/p/5167346.html


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