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Sensor Tower商店情报数据显示,芬兰手游巨头Supercell近三年来的首款新游《荒野乱斗》,自去年12月12日全球发行以来,已经吸金超过6340万美元。在过去一个月中,全球玩家平均每天在该作消费近200万美元。在此之前,该作自2017年6月15日开始,已经在加拿大锁区测试近一年半。
这些数据足以证明,《荒野乱斗》已经成为Supercell自2013年发行《海岛奇兵》之后的又一个成功IP。Supercell上一款手游是2016年3月发行的《皇室战争》。作为风靡全球的《部落冲突》系列作品,《皇室战争》上市即获得大量市场关注,首月全球吸金超过1.36亿美元,相当于《荒野乱斗》首月营收的2.15倍(公平起见,《皇室战争》数据不计当期中国地区iOS营收)。
营收方面,美国地区以绝对优势位列第一。美国玩家过去一个月在《荒野乱斗》氪金1650万美元,占总营收26%。该作同样深受亚洲玩家热捧,尤其是日本和韩国玩家,上市首月分别贡献15%和12%。
《荒野乱斗》锁区测试只在iOS开放,但在全球 App Store 和 Google Play 同步正式发行。上市首月中,两个平台在营收方面不相上下,各占50%。
尽管12月中旬才上市,《荒野乱斗》在2018年12月位列全球手游营收第15名,下载第1名。上市至今,该作在美国iPhone手游畅销榜始终保持在前二十。
来源:Sensor Tower
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