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游戏市场火爆:《堡垒之夜》一年狂赚24亿美元

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发表于 2019-1-18 10:03:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
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新浪科技讯 北京时间 1 月 17 日消息,多人大逃杀游戏《堡垒之夜》(Fortnite)在 2018 年演变为全民热潮,赚得钵满盆满。根据分析公司 SuperData 提供的数据,《堡垒之夜》在去年成为了全球营收最高的免费游戏,12 个月左右的营收达到 24 亿美元。

虽然《堡垒之夜》的营收大多源于角色皮肤以及表情,但是 SuperData 表示,在全美玩家中,34% 的玩家还会购买赛季通行证,该功能也开始出现在其他游戏中,例如 PUBG 以及 Rocket League 等在线游戏。

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在免费游戏收入排行榜上,《堡垒之夜》名列第一。

根据 SuperData 的数据,相比一些知名免费游戏,例如腾讯的《王者荣耀》(营收达 13 亿美元)、《英雄联盟》(营收达 14 亿美元)、Pokémon Go(营收达 11 亿美元),《堡垒之夜》的营收是遥遥领先的。

此外,相比收入较高的进阶游戏 PUBG(营收达 10.35 亿美元),《堡垒之夜》的营收超过其一倍之多。与此同时,根据移动分析公司 App Annie 的数据,《堡垒之夜》是美国、英国以及加拿大下载量最高的五个游戏之一。

2018 年,《堡垒之夜》的营收之高也不至于太过出人意料,毕竟四月 SuperData 就曾报道称这款游戏每月营收高达 3 亿美元。自此之后,《堡垒之夜》火爆程度日益增加,还登陆到了安卓以及 Nintendo Switch 等新平台。

来源:新浪科技


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