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超详细实战案例!常见游戏ICON设计思路与步骤图分享

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发表于 2019-1-23 13:36:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
文/Paper HHang

这些是我(HHang)与好友花祭丶F共同完成。我主要负责绘制,花祭丶F负责动画输出。绘制过程中结合了环境光、转折质感等很多方式,这些icon用于实际项目,但由于整体缺乏统一性,只有部分图标被选用,但绘制它们的过程让我学到了非常多的东西。

*本文素材仅供学习,禁止商用。

更多Paper HHang的《创意Game可用性微交互设计》系列文章:

第一篇:操作、版面
第二篇:视觉空间微交互设计
第三篇:严以律己的设计习惯
第四篇:情感设计细节


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来源:腾讯游戏学院
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/kzUh5CxcTbYF1X2D8cWBvA

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