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楼主: lianglyj

[讨论] 求免费网游经济系统的崩溃的解决

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发表于 2007-5-19 11:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求免费网游经济系统的崩溃的解决

a2821089: Re:求免费网游经济系统的崩溃的解决

开一些卖高级BUFF的药品  要大量的游戏币



解决方法之一。


我觉得还有一种方法,为:开启游戏币换“点”(即虚拟币),比例针对游戏当前运营得状况决定。除非你的游戏真的是经济崩溃了。。不然得话,可以不用开启此兑换。


说到最后,还是游戏一开始设计的时候就应该想好问题。你要是想彻底避免游戏币通货膨胀,,最极端的办法就是让游戏币无用。但是既然你又让它无用,那还不如一开始让它产生数量少。


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发表于 2007-5-19 11:31:00 | 显示全部楼层

Re:求免费网游经济系统的崩溃的解决

不想看到有人吵架,只想提醒各位一个情况——游戏和现实是不一样的。

1游戏里面角色删除了,财富跟着也就没有了。而现实中的财富是不会随着拥有者的死亡而消失的。
2游戏中就算经济崩溃也没什么不得了的,毕竟不是现实。而且可以重建一个经济体系,经济重建对很多游戏有影响,但是影响不大。
似乎有些公司选择重做游戏,大同小异的游戏做了一代又一代,吸引玩家换游戏重新练和删号其实差不多的,只是他们自己不觉得。

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发表于 2007-5-19 11:50:00 | 显示全部楼层

Re:求免费网游经济系统的崩溃的解决

    什么情况才是经济系统崩溃了呢?先定义好这种情况,然后再分析原因,从而得出解决的办法。
    网络游戏中通货膨涨是很常见的, 而经济系统崩溃则就通常和致命BUG之类的联系在一起。

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发表于 2007-5-19 11:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求免费网游经济系统的崩溃的解决

山脚含树: Re:求免费网游经济系统的崩溃的解决

不想看到有人吵架,只想提醒各位一个情况——游戏和现实是不一样的。

1游戏里面角色删除了,财富跟着也就...

吸引玩家重练,玩家是自愿的。比如wow,每个职业玩起来感受都完全不同,很多玩家都练了多个职业。这没有什么诚信问题。因为玩家钱多、等级高,就找借口把玩家帐号删了,这就有诚信问题。而且玩家不会发现不了。这些高等级玩家影响力尤其大,一个人走甚至可以带走上百个人,在这背后还会有你看不到的上千人本来要来玩,而被他们阻止在外的。不是一直讲要口碑传播,这时候怎么就不要口碑了呢?

盛大对这些高端玩家从来不敢怠慢,经常搞行会会长聚会,来就发钱发装备,就怕人家不玩。删人家帐号,恐怕盛大想都不敢想。恐怕这种方案在盛大谁提出,谁就直接被开除。

用删玩家账号来防止通货膨胀,这纯粹是玩家式的猜测,一个因外挂或某种原因被删号后怨念的猜测,一个有运营经验的人是绝不可能提出这种方案的。

这是一种既邪恶又愚蠢的思想,我不希望这种思想影响这里的大多数人。

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发表于 2007-5-19 12:20:00 | 显示全部楼层

Re:求免费网游经济系统的崩溃的解决

我以为这种思想影响目标主要就不是策划
而且谁要是能被这种思想影响,那也是活该

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发表于 2007-5-19 12:20:00 | 显示全部楼层

Re:求免费网游经济系统的崩溃的解决

如果让人重新开始一个换汤不换药的新游戏可以通过伪装,那么删号为什么不可以呢?比如转生,把大量的虚拟财富和级别都删掉,获得一些先天优势重新开始,这也是自愿的,而且执行删除操作的是玩家自己。一个游戏开转生也许是不得已的做法,但是不可否认这也是一个可行的做法。

而某些公司的新游戏,号称是有很多新内容,其实都是换汤不换药,这同样是一种欺骗,炒冷饭还有口碑可言吗?

要说歧视玩家,似乎把自己认为不好的思想统统说成玩家思想更为过分,有什么比贬低自己衣食父母更邪恶和愚蠢的呢?

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发表于 2007-5-19 12:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求免费网游经济系统的崩溃的解决

山脚含树: Re:求免费网游经济系统的崩溃的解决

如果让人重新开始一个换汤不换药的新游戏可以通过伪装,那么删号为什么不可以呢?比如转生,把大量的虚拟财...

之间的差别就在于:运营者自己是否是诚信的,这是个诚信原则问题,是个态度问题。

如果你能力有问题,人家还能原谅你,如果你道德有问题,很难获得别人的原谅。所以,在现实中,人们对自己的能力问题而犯的错误常常会承认,对自己因道德问题而犯的错误常常百般抵赖,这在心理学上也是有研究的。像这样堂而皇之表明自己道德上就是有问题的,比较罕见,这属于对社会的认知上有问题。

说这种思想邪恶,就在于它不诚信,企图通过骗人的方式谋求短期利益;说它愚蠢,在于它连短期利益都谋求不到,搬起石头砸自己的脚。

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发表于 2007-5-19 12:45:00 | 显示全部楼层

Re:求免费网游经济系统的崩溃的解决

另外,玩家对运营商的做法不理解,瞎猜测,这也不是编造出来,更不是贬低玩家,我自己都遇到过多次。

玩家本来就是一个数量偏大的群体,在这个群体中必然有各种各样的人,有理智的,有不理智的;有喜欢瞎猜的,也有不喜欢瞎猜的;有容易被煽动的,也有不容易被煽动的;甚至里面会有竞争对手故意搅浑水的。存在任何类型的人都是可能的,但不等于说,其中存在某种类型的人,就是说所有的玩家都是这种类型了。

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发表于 2007-5-19 12:55:00 | 显示全部楼层

Re:求免费网游经济系统的崩溃的解决

提出一个很不错的理论,然后举了一个很差劲的例子,别忘了这种事你也做过。

同样是删高级号,有做得好的,有做得不好的,用别的方法同样有做的好的,有做得不好的。
态度好而能力有问题,不一定会被原谅,也有可能被人认为是不诚信和愚蠢;态度不好而能力很强,不会被原谅,而且不需要别人原谅,因为这种人是会被人崇拜和赞美的。真正达到“厚而无形,黑而无色”的人,你是不会觉得他道德不好的。
用不着什么都联系到道德上,要是非要往道德上说,你刚刚把一个你认为不喜欢的想法说成是玩家的思想,可实际上在那之前并没有哪个玩家这样说过,如果要说道德,是不是你在贬低玩家呢?
退一步说,玩家是大多数人,开发者是少数人,你把一种你觉得不好的想法说成玩家想法合适吗?通常,觉得大多数人不好而自己好的人,其实是他自己不好。

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发表于 2007-5-19 13:03:00 | 显示全部楼层

Re:求免费网游经济系统的崩溃的解决

这还是一个道德问题。

可以保证不被发现的坏事就可以去做了吗?可以保证骗人一世不被发现就可以去骗人一世了吗?

我没有说那是玩家说的,我说那是玩家式的。所谓玩家式,就是不了解情况瞎猜测。玩家不了解情况,又没有了解真实情况的途径,瞎猜测完全合情合理,这有什么贬低的意味?导致玩家瞎猜测,事实上恰恰是官方的解释工作没有做好,官方应该自己检讨自己,然后所要做的事情就是实事求是向玩家解释,而不是欺骗玩家,打发玩家。
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