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发表于 2007-5-19 15:13:00
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Re: Re: Re: Re: Re:求免费网游经济系统的崩溃的解决
nofear: Re: Re: Re: Re:求免费网游经济系统的崩溃的解决
首先,那些删高级号是为了解决通过膨胀问题吗?你告诉我哪一家删除玩家高级号是为了解决通货膨胀问题的,...
仔细去看一下偶发的帖子。以前偶对什么叫投资和所谓通货膨胀带来的问题,人民金钱积压导致的 大反弹不理解。不过经过长期性的投身在相关环节的工作,对这个问题已经在前面帖子很累的写了一大段虽然还是皮毛但确实有必要揭露的行业事实.
中国的网游,偶还是看好第1代,至少单纯.看到第3代,因为成熟,而不是一种敛财和破坏游戏平衡的工具.
删除号,已经说了是一种非常手法的非常短期行为,其必然带来大面积的新闻负面报道和围攻,甚至砸办公室,想下哪几家公司被砸过办公室,他们目前现状如何?
1、网易的精灵是因为程序设计问题导致经济系统崩溃。但这个游戏没有完蛋。他们推出了第2代.可惜是韩国人设计的。
2、其他经济系统崩溃原因很多,但综合历史来看,一种是假CSP的推波助澜及公司无力和无能性阻止导致.另外一种是游戏自身设计框架性缺陷,后天皮毛性弥补已经很困难解决。遇到类似问题,最佳是重新设计.或推出下一代续作,弥补网游民众的金钱和精神损失,当然了,这个问题做较好的普遍是大公司,因为有财力,人力和物力,那么对于小公司,崩溃就代表企业倒闭,下一代是不可能产出.所以 为什么假CSP应该被人设计者警惕和应该大力呼吁游戏时代的进化,其实是对自己作品和 用户的保护和信用保障。
而确实如果有些高级号批量性有问题,不管他因为什么,是该被删除.就跟现实里 国外拿 了5万亿美金进入中国,打造各种高比例rmb战士,你认为这些rmb战士不该最后被删除么?因为这个打破了游戏原始 不靠rmb存活的主力层,而当rmb比例超过了他应该存在的比例时,就不是特权,而是一种 经济战争行为。
其次偶不认为作为你长期从事研究的人应该去替假csp去讲话。那分明就是鼓捣假csp的敛财合法和对游戏平衡破坏问题的合法问题诠释.你要考虑这个. |
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