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暴雪前制作人批判索尼审查制度 呼吁开发者不要屈服

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发表于 2019-1-28 11:51:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
索尼的审查制度越来越严格,Sony美国和PlayStation经常会让开发者修改游戏内容,而曾参与过《魔兽世界》、《星际争霸》和《暗黑破坏神2》开发的暴雪前制作人Mark Kern近日在推特上严厉批评了Sony美国的审查制度,并谈及了美国当下社会的道德问题。

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“一股新的清教主义浪潮正打击着游戏,Sony美国制定了Sony日本的审查标准,美国的道德恐慌由来已久(有人知道禁令吗?),我们又陷入了另一场道德恐慌,它会再度席卷而来,但现在看起来很荒谬。”

“我感到不安的是,美国正将其当前的道德恐慌强加于其他国家、文化以及外国开发者身上。美国成了道德的世界警察,我称之为‘文化压迫’,也许还不如重新出去殖民呢。”

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“从商业的角度来看,屈服于恐慌是危险的,像所有恐慌一样,这是一种集体歇斯底里。这不是真的,事实上买家并不在意,只有专家和社交媒体才在乎,我给游戏公司的建议是:不要屈服,不然你们会失去客户。”

“那些真正购买你的游戏的人并不关心审查制度,此外,如果你足够清醒的话,并没有未开发的大众市场会购买你更多的游戏,可以问问《星球大战》或漫威,这并没有什么用。”

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“相反的,我看到站出来反抗审查制度的游戏公司都提高了销量,并不只是维持原样,而是获得了他们之前没有的销量和存在感,所以快去吧,表明你们的观点。”

虽然对于开发者和发行商来说,为了遵守当地法律,他们必须对游戏内容进行改动,不过Kern也表达了自己的观点:“那些真正购买你的游戏的人并不关心审查制度。”也许开发者和发行商未来会关注他的说法。

来源:游民星空
地址:https://www.gamersky.com/news/201901/1148944.shtml

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