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《PUBG Mobile》1月营收首次超越iOS版《堡垒之夜》,环比增长24%

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发表于 2019-2-20 10:50:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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Sensor Tower 商店情报数据显示,1月份全球玩家在腾讯《PUBG Mobile》上的消费首次超越iOS版《堡垒之夜》。这也是《PUBG Mobile》迄今为止成绩最好的月份,全球 App Store 和 Google Play营收达到4520万美元。而其竞争对手Epic旗下《堡垒之夜》的营收为3790万美元。

尽管《PUBG Mobile》收入预估来自双平台,而《堡垒之夜》仅为iOS端营收,但这一转折仍具有重要意义。因为在此之前,《PUBG Mobile》双平台月度营收与iOS版《堡垒之夜》相比都有不少差距。

《PUBG Mobile》这次实现反超,除了自身营收的持续增长,同时也得益于竞争对手收入下滑。《PUBG Mobile》1月营收较12月增长24%,相比之下《堡垒之夜》却减少45%,这也是《堡垒之夜》上市至今营收跌幅最大的一个月。

截至目前,《PUBG Mobile》在全球双平台的营收达到2.42亿美元。而《堡垒之夜》iOS版本的营收则超过5亿美元。

来源:Sensor Tower

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