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《闪耀暖暖》制霸台湾iOS免费榜 “次世代3D手游”怎样俘获女玩家芳心?

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发表于 2019-4-17 09:46:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
GameRes原创/几乎提到“女性向手游”,人们的第一反应都会是一个游戏厂商——叠纸游戏。

从2013年的《暖暖环游世界》到《奇迹暖暖》再到《恋与制作人》,叠纸游戏先后推出的三款女性向手游均曾登上过中国区的iOS畅销榜TOP3,作为中小厂商来说,这种每款产品都引爆市场的现象在游戏业界颇为罕见。

在《恋与制作人》大热之后,叠纸游戏逐步曝光了其第四款女性向换装手游《闪耀暖暖》,不仅在微博等社交媒体上引爆了新一轮的话题,在TapTap上的期待评分目前也高达8.9分,再度印证了女性向手游的巨大市场潜力。

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4月10日,国区尚未取得版号的《闪耀暖暖》率先于台湾地区全平台上线,上线当天即成功登顶App Store免费榜,截止发稿前仍在持续霸榜之中。

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那么这款叠纸游戏耗时3年研发,冠以“3D次世代”名号的换装手游,实际的游戏体验究竟如何?叠纸又能否通过该作实现其在手游领域的“四连爆”呢?GameRes在经过几天的测试体验后对该作进行了分析评测。

惊艳的唯美3D视听体验以养成为核的游戏设计闭环

《闪耀暖暖》作为一款《奇迹暖暖》的全方位进阶产品,其最主要的变革之处就是画面实现了从2D到3D的华丽转身,并且在3D建模的精细度上几乎达到了换装手游领域现阶段的巅峰,这也是《闪耀暖暖》2018年在微博放出首部PV后引发海量玩家积极讨论的主要原因,毕竟在视觉体验与服装设计至上的换装游戏领域,打造超越竞品的美术风格是游戏的核心竞争力。

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依托于高品质3D渲染技术及平均高达50000面的高精度建模水平,《闪耀暖暖》游戏内的人物和多达十余个部位的装扮的视觉张力都达到了顶级的行业水准,结合上游戏内甜美、典雅、性感等多种风格的衣装各具特色的设计艺术感,至少在换装类手游最核心的感官层面上可以充分满足当下玩家的心理诉求。

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可以自己搭配及凹造型拍照的“自由装扮”系统

除了画面表现力之外,《闪耀暖暖》在配音细节方面也做得相当不错。由于游戏目前上线的是台湾地区,所以游戏内人物的配音都明显带着浓浓的台湾口音,别有一番风味,倘若日后游戏的配音方面都能根据上线地区进行本地化调优,想必将会成为游戏的另一闪光点。

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游戏主界面点击暖暖进行交互
即可听到不同的语音反馈

《闪耀暖暖》远超同类竞品的视听体验毋庸置疑是游戏取得优异市场成绩的主要保障,但经过拆析,GameRes发现《闪耀暖暖》的整体游戏体系设计也颇为出彩,其在《奇迹暖暖》的基础上进行了一定程度的传承与进阶,打造了一个全新的以养成为核的闭环游戏体系。

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先从最核心的养成系统来看,《闪耀暖暖》作为一款换装手游,收集各式各样的装扮进行穿搭自然是玩家的终极目标。

《闪耀暖暖》中的装扮部位共划分为发型、连衣裙、饰品、妆容等十大类型,其中饰品、妆容两大类型中还有诸如头饰、耳饰等多个分支装扮部位,由此衍生出的的高养成深度以及无数种穿搭方案正是游戏的核心魅力。

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那么各部位的装扮从何而来?除了通过“氪”进行装扮抽取之外,自然就是与各类玩法的奖励进行了串联,而《闪耀暖暖》的PVE玩法结构从整体来看,各玩法呈一种相对独立但又交相呼应的状态。

其中“主线故事”和“心灵迷宫”两大核心PVE副本的特点是每一章节都围绕着一名“设计师之影”的故事而展开,其主要功能意义更侧重于“精彩剧情呈现”和“通关解锁设计师之影及套装”两个维度。

其中各章节曲折离奇的完整剧情是游戏的一大魅力之一,尤其对核心用户群体女性玩家来说。女性玩家从对游戏的心理诉求层面来说与男性玩家注重的高频养成与爽快战斗不同,感性思维主导的女玩家会更容易沉浸在细腻的剧情之中,所以在这样精彩剧情的加持下,玩家仿佛与暖暖和大喵并肩探索奇迹大陆,同时游戏在剧情进程中偶尔还会给予了玩家许多自主选项去推动剧情发展,使得玩家能有着很强的游戏沉浸感。

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此外,游戏内章节闯关触发的战斗系统基本机制是给予玩家一个搭配风格方向,由玩家自行完成穿搭后,通过“纯展示评分”、“与其他NPC同步比拼评分”、“摆不同POSE拍照”三种“战斗形式”去取胜通关。

其中在前两类评分战斗模式下,玩家需要针对不同装扮部位点击对应的技能icon,以及过程中可以召唤“设计师之影”为己方提供分数增益,还嵌入了即时手操划线玩法“闪耀瞬间”,战斗系统整体的趣味性和操作性还是值得肯定的。

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回归到装扮获取这一养成维度上来看,主线故事及心灵迷宫仅提供部分普通装扮产出,但这部分普通装扮却是“设计工坊”中各类套装的基础制作材料。同理,另一PVE玩法“设计师情报屋”的主要功能也是为“套装制作”提供材料。

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至此核心养成方向“装扮收集”的脉络就逐渐清晰了——玩家通过体验主线故事、心灵迷宫、设计师情报屋三大PVE玩法,在收集基础装扮的同时,也解锁了各类套装的基础合成材料,并且这些套装不仅属性高,更重要的是都与剧情有着很深的关联,也等同于被赋予了更深层次的意义,可以使玩家收获更多元化的满足感。

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此外,“设计师之影”的收集与养成也是游戏内的重头戏。

“设计师之影”获取途径较为繁多,玩家通过抽卡、设计师情报屋以及套装制作均可解锁。“设计师之影”在战前装备不仅能提供一定的属性增益,还能在游戏战斗过程中提供重要的分数增益BUFF。

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“设计师之影”不仅有着一系列关于设计师的背景故事可供玩家探索,还有有等级提升、记忆升星、被动强化、影之召唤等多种养成维度,细节就不过多赘述了,最终目的都是提升设计师之影自身属性及战时BUFF加成即可。

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那么设计师之影复杂的养成资源如何获取呢?自然就是通过脑图所示PVE玩法中的凝练馆、不落的帷幕、印象旅航三大玩法获取了。其中不落的帷幕、印象旅航是游戏内目前唯二可以组队协作完成的多人PVE玩法,加强了游戏内玩家之间的互动,一定程度上避免了玩家的“单机”感受。

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可以发现,“装扮”和“设计师之影”作为《闪耀暖暖》最核心的两个养成维度,所有PVE关卡玩法均为二者服务,猜测这样的设计理念正是提取了《奇迹暖暖》和《恋与制作人》的成功经验——《奇迹暖暖》对应装扮养成;《恋与制作人》则对应设计师之影。

在这两大养成维度之外,由“暖暖的家”衍生而出的“暖暖羁绊养成”也是颇有意思一个玩法,其实在GameRes看来,该玩法的核心并不是“养成”而是“互动”——和大量二次元游戏一样,提供了一个玩家与游戏内人物亲密互动的场景。

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在“暖暖的家”之中,玩家不仅可以为暖暖采购电影票、零食等物品,培养与暖暖的感情从而提升“羁绊”获得属性加成,还能近距离观察暖暖的动态表现以及跟暖暖对话交流,可以说是很充分的照顾到了“女儿党”、“老婆党”的精神需求了。

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暖暖的家中还嵌入了模拟朋友圈的社交工具“此刻”,玩家可以在其中翻看游戏内各色人物的动态,还能进行点赞、评论互动。

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最后一个养成维度则是“搭配学院”,玩家可以在搭配学院中通过消耗闯关获得的部分道具提升各装扮部位的属性加成,这一系统比较简单直接。

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通过梳理游戏内的四大养成维度,可以发现该作的养成体系大框架已经十分完善,有着很强的可玩性,值得玩家去深入探索。

极致的视听表现力以及PVE玩法与养成的高契合度是《闪耀暖暖》的巨大优势,那么在这两个的高光部分笼罩和对比下,剩下的PVP和社交系统就显得有些单薄了。

游戏的PVP玩法目前仅有“钻石竞技场”,其战斗机制与PVE玩法中的“穿搭比拼”并无二致,并且也非玩家实际的在线对战,而是与其他玩家的AI进行对抗,类似“离线竞技场”,没有太大亮点。

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至于依托于“联盟”而生的社交系统,虽说有着类似“公会BOSS”、“公会捐献”之类的功能,但这一套在手游领域已经沿用许多年的模式,在对玩家的真实社交互动上的加持实在有限,换言之,没有实现换装手游社交上的突破,达到真正意义上的社交引导效果。

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结语

毫无疑问,《闪耀暖暖》虽仍有不足,但仅凭其画面上的突破以及成熟养成体系的搭建,已经足以重新定义新时代的换装手游了,其在台湾地区的亮眼表现也说明了市场及玩家对其的高度肯定。

倘若《闪耀暖暖》能在大陆地区上线,相信叠纸游戏的“四连爆”也就水到渠成了。


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