楼主写了很多,分析得很透彻,,
不敢说全文都是正确的观点,但是我这个人向来只在记忆中保留对自己有价值的东西
本来不想回贴,因为本人钻研数值,规则方面的东西,对文化这种东西不感冒,
但是其中一段,让我想起了很多..
前阵跟我一个美术的哥们聊天,因为我过年的时候,用雪雕的一个猪,自我认为比较生动,我想听听我哥们专业方面的意见.
他没有正面回答我.他只说了一些别的事情:
他说,他在美术专业学院学了那么多年,也搞了这么多年的美术,后来有一次,和他的一个在学校教小孩子美术的同学聊天的时候,看了他的一些学生的作品----小孩子的蜡笔画,,用他今天的眼光去看,才发现,有些小孩子的蜡笔画真的是非常好,非常出色,没有任何的"艺术"修饰,完全真实感情的流露,想到什么,画什么,非常随心.而反观自己,包括很多美术的同行,已经受了很多的美术专业技能训练,自己在作画的时候,已经会不经意间就将学过的"成模式化"的美术修饰方法加入到作品当中了..相对之下,,这只能算是一种在成型模板下的雕刻,相比之下,那种情感的融入却很难做到了.这是无奈的.而看那些小孩子的作品,他才真的能片刻的去体会到艺术的真谛.
或者,总结一句话来说:最真实的表达,才是最完美的艺术!
如今商业化如此浓重的世界体系下.真挚的艺术,,的确是最难得的东西
再看我另外一个刚转的帖子,关于征途的帖子,,
反思自己,,或许,我们这些单机时代过来的老玩家,在做游戏设计的时候,确实是不经意间,已经被某种框框,束缚住了..... |