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楼主: Gerbillinae

[讨论] 不可复制的经典——仙剑奇侠传

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发表于 2007-6-5 09:19:00 | 显示全部楼层

Re: 不可复制的经典——仙剑奇侠传

楼主你井底了.........

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发表于 2007-6-5 09:50:00 | 显示全部楼层

Re:不可复制的经典——仙剑奇侠传

仙剑没玩完。我觉得这游戏有点无聊。
尤其是迷宫。
说文学,那是各有所爱。我个人觉得仙剑的文字。。。吸引不了我。
来,骂我文学素养差吧。
不过我是来玩游戏的,不是看小说的。
要看文学。。。我有更好的选择。。。笔记、聊斋、笔谈等就比仙剑。。算了,根本不是一个级别的,不能比。。。
至于其他国产游戏,那个。。剑侠。。。还有那个。。算了。。。
对比之下,仙剑仍然是巨人。汗。。。

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发表于 2007-6-5 10:10:00 | 显示全部楼层

Re:不可复制的经典——仙剑奇侠传

以上仅从玩家角度谈。
恕不从策划角度谈。因为楼主似乎不欢迎这样。

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发表于 2007-6-5 10:15:00 | 显示全部楼层

Re:不可复制的经典——仙剑奇侠传

楼主所说经典,是当时国内那种玩不到更多好游戏的情况下产生的经典。
换句话说,到如今还不能正确地分析仙剑的品质,依然把高帽子给仙剑戴着。只能用井底之蛙形容楼主

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发表于 2007-6-5 11:11:00 | 显示全部楼层

Re:不可复制的经典——仙剑奇侠传

似乎楼主对不同于他意见的就喷,对同于他意见的就大捧

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 楼主| 发表于 2007-6-5 11:30:00 | 显示全部楼层

Re: 不可复制的经典——仙剑奇侠传

看来还是很有人理解我的,本人收回前边“你们”这一词,对大家说声抱歉。

下边再对本坛另外一些没文化而又缺乏思考的人闹烦几句,以下的“你们”只针对这些人——

1、文章里清清楚楚地指出仙剑编剧不是“专业”的,但是这种艺术本质上的东西不是依靠“策划”得来的,这一点41楼的朋友已经说的很明白了,在此表示感谢;

2、由zakarum所引起的关于rpg系统和剧情的争论,也就是我在第十二章说的“平衡点”的问题,他看懂了我的意思,就是说仙剑过于倾向情节,而这种东西很难被“复制”

3、50楼说“不过我是来玩游戏的,不是看小说的。”恰恰是不懂rpg游戏的表现,剧情性是正统rpg游戏不可或缺的组成,也许这位只把得像暗黑这种“动作游戏”看成顶级rpg了,事实上如果没有深入的文学性,像《辐射》、《异域镇魂曲》这些还能占据那么高的位置吗?就更别提DQ FF 了

4、然而说到底,现在的国产游戏除了依靠文化特殊性之外,纯技术上还有可玩性上又有什么可以和国外的比,看到某些人神气已极,好像唯独自己得了“游戏之道”的样子——你又完成过些什么游戏?敢拿出来给大家看看吗?
——事实上,国内网游所达到的程度还远比不上单机,就简单的例子来说,有哪个能像“仙剑”这样能被社会上大多数人公认为“经典”,亏你没作出个什么来,还一幅牛哄哄的样子。

5、做人要谦虚,,当上了“策划”就以为自己了不起一样,这本身就是“没文化”的表现——我知道有人要说“老子没文化就怎么了?”然而你是在作游戏,而且是在做文化性强的RPG等游戏,不管单机还是网游,要是没了中国这一点特殊的文化,还有什么能和国外竞争——渠道?这是个笑话。
——所以说,要是没有文化,这些高谈阔论的家伙都只有“喝西北风”去
—— 一没文化,二没技术能力开发出像DOOM3这样的引擎来,三也没任天堂那样构筑“可玩性”的能力,所以这些“目空一切”的家伙,做游戏能等待的就只能是“失败”。

6、做企划也不是这样一个评价游戏的态度,你是给别人做游戏,而不能站在自己个人爱好上来随意取舍,最起码一点,对于社会上大多数人都说好的游戏,你玩“懂”了吗?从这帖子可以看出,无非是起先人云亦云的叫好,现在人云亦云的骂它“过时”——你对别人经典游戏都缺乏一种真正深入的个人理解,还谈什么做自己的游戏,这种人的自我陶醉只会给公司带来灾难。

7、要学会“将心比心”,对于国产游戏,不管做的好不好,只要是认真做的,我都会支持,看到有人对“仙四”说句好话就不得了了,对于“企划”来说,只能是“嫉妒心”过强的表现——因为你做的东西没这样的知名度,到时候上市后几个月可能都无人过问——要是今后有人在论坛里提几句阁下的游戏,立马被骂成“枪手”,你受得了吗?

    说实话,我比你们大多数人都要更适宜做企划,不要看到我的文章就以为我是“学文”的,本人学的是“工科”!北京正牌国家重点211!不是什么野鸡大学!——对系统结构、汇编什么的都是一路过来的,还做过单片机系统。

    “仙剑”不管某些人怎么看不起,它的地位已经放在了那里,即使是过十年,二十年……,也还是会被人提起,还是会有人来玩的。 而对这些人来说,现在不过是做做白日梦,混口饭吃,弄不好还延误了国产游戏的健康发展。 送你们一句话
     ——“尔曹身与名俱灭,不废江河万古流”

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发表于 2007-6-5 11:54:00 | 显示全部楼层

Re:不可复制的经典——仙剑奇侠传

不要那么激动……

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发表于 2007-6-5 11:56:00 | 显示全部楼层

Re:不可复制的经典——仙剑奇侠传

我觉得,楼上的话混乱而愚蠢。
例如
““不过我是来玩游戏的,不是看小说的。”恰恰是不懂rpg游戏的表现,剧情性是正统rpg游戏不可或缺的组成,也许这位只把得像暗黑这种“动作游戏”看成顶级rpg了,事实上如果没有深入的文学性,像《辐射》、《异域镇魂曲》这些还能占据那么高的位置吗?就更别提DQ FF 了”
一段
我得说,文学不是游戏的唯一要素,仅从文学上说一个游戏是出色的,显然是不充分的,不论你是RPG还是ARPG。
文学只是对文学来说是唯一要素而已。但我没有说文字对于RPG或者其他游戏不重要。你理解不了我的话。因为在你眼中,非黑即白。
另外从文学上来说,我完全不会尊重仙剑。我不会卖弄文学素养,因为我不把看这个、玩那个当作炫耀,因为这纯粹只是个人爱好。
嗯,我也是211工科的,不过我不认为这有什么用。楼上就是明证。
最后的宣泄呢,只能说明你自己心情的郁闷,呵呵。

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发表于 2007-6-5 11:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 不可复制的经典——仙剑奇侠传

Gerbillinae: Re: 不可复制的经典——仙剑奇侠传

看来还是很有人理解我的,本人收回前边“你们”这一词,对大家说声抱歉。

下边再对本坛另外一些没文化而...


需要解释一下情况
大多数喷子都不是策划 因为他们不会思考
真正的策划是不会喷的 因为已经学会思考了
情况就是这样
[em2]

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发表于 2007-6-5 12:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:不可复制的经典——仙剑奇侠传

AbsX: Re:不可复制的经典——仙剑奇侠传

我觉得,楼上的话混乱而愚蠢。
例如
““不过我是来玩游戏的,不是看小说的。”恰恰是不懂rpg游戏的表现,...



我好象占楼太快了? [em10] [em10]
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