|
发表于 2007-6-9 22:09:00
|
显示全部楼层
Re: 不可复制的经典——仙剑奇侠传
我很喜欢仙剑,我觉得每一部都很好玩。
仙剑是我游戏开始的第一部经典rpg游戏,起初最让我吸引的是游戏的剧情。后来慢慢欣赏游戏的卡通风格,可爱而又不失去人物的个性性格表现。我的第一部仙剑经历是仙剑3.他确实不错,迷宫也适当(相比仙剑三外)。我也玩过别的游戏,剑侠情缘,轩辕剑,金庸群侠传之类等,他们都是很出色的国产游戏。都具有中国风格。游戏不单是动作之类所说的打杀而已,没有游戏故事的背景与剧情的发展,那种游戏很空洞。说""我是玩游戏,我只玩游戏“的人来说我很不赞同这种观点。游戏意义广泛,最初的游戏就是文字类的游戏,考虑是人的思维。仙剑区别与别的游戏不同,他有比较严谨的神话色彩的历史观,仍外呢还有与众不同的五灵阵法。故事几部都有前因后果,每部游戏都有联系。我厌烦网络游戏无聊的杀怪升级。仙剑确实不错,反对仙剑的人不知道是为什么如此强烈,是卡通人物不能接受,这个可能不是原因,别说你没有看过动画片。我不轻易说游戏的不好,仙剑我是认同比较成功的,仙剑的文学在游戏方面是很好的,有韵味,以诗开始剧情的特点起初就让人遐想与回味,中间有穿插了许多诗词。这些文学全是策划人员的构思,表现了年轻人的故事。仙剑很好玩,我还想玩,期待现在的仙四。我觉得玩游戏时要吸取游戏不同的特点,而不是说拿这两个游戏来比较说抄袭,有的战斗模式是差不多很难想出新颖的,这时就看剧情的动人还是好笑。像看电影一样的玩游戏也是享受啊 |
|