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发表于 2007-6-5 18:53:00
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Re: 不可复制的经典——仙剑奇侠传
楼主说得有理有节,一看就是理科出身的,怎么会被人从"纯文学性"的角度来批评?
文章从目前大众对"仙剑"的普遍看法开始,以一个"辟谣者"的立场,从几个角度来慢慢阐述了"仙剑"本身的故事理念和游戏结构特点,其中包括当时文化和社会背景,游戏开发大环境几个角度,说明了"仙剑"风格产生的原因
然后从这些原因开始,一点一点细分,慢慢说出构成作品的各种元素,其产生与搭配的特点,并且说明了其"不可复制"的理由
其中还穿插了"仙剑"对于之后的国内游戏开发大环境的影响,以及对于系列作品的一些看法
整篇文章虽然文笔优美,篇幅也以文化性的东西为主,但是逻辑结构和主题线索清清楚楚,绝对不是"纯文学"的文章。此外,对于社会环境,文化心理,技术条件各方面的知识也是信手拈来,不得不服。
我没有玩过"仙剑",对于游戏本身不做评论。
但是这篇文章是要赞的。 |
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