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Steam中国版“蒸汽平台”来了,但它不能成为一个“精品展示柜”

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发表于 2019-8-22 11:39:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
完美世界今天确认Steam中国版定名“蒸汽平台”,同时在现场展示了60多款Steam精品游戏,国内玩家一直关注的Steam大陆合法化,终于有了一个正式的亮相。

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Steam对于中国玩家爱来说有多重要?

虽然十年前就已经有很多中国玩家从Steam获取游戏,但大范围的中国玩家潮流是发生在2013年之后。2013年V社《DotA2》上线,数以百万计的中国DotA玩家入驻了Steam,从此以后在老鸟带新手入坑的口口相传下,Steam中国玩家迅速增长。

2014年中国Steam用户仅百万计的单机和第一批《DOTA2》玩家;
2015年中国Steam用户达到600万;
2016年中国Steam用户破千万,总计1150万;

2017年席卷全球的《绝地求生》狂潮,使得中国Steam用户活跃人数激增至3200万,并在2018年年初完成了4000万注册玩家的历史记录,超越美国成为注册用户第一的国家。

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对于国内的单机玩家来说,Steam是中国玩家能够最快速体验国际大作的平台,《巫师3》《古墓丽影》《GTA5》《黑暗之魂》等一系列被玩家奉为神作的国外游戏作品应有尽有,中国玩家也可以不受一些规则的约束在Steam畅玩,感受高水平游戏的魅力。

同时Steam也是在缺乏国内销售环境下,国产单机、独立游戏工作室最重要的发行和销售平台,特别在近两年平台涌现了诸如帕斯亚科技、螺舟工作室、巨鸟多多的《波西亚时光》、《太吾绘卷》、《刀塔自走棋》等一系列独立作品或玩法创新。

Steam代表的,是PC游戏玩法的最高聚会,是独立游戏的狂欢之所,是PC单机玩家游戏的精神圣殿。

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“蒸汽平台”代表了什么?

长期处在世贸规则和国内游戏审查夹缝之中的Steam,一直游走在灰色地带,2014年至今频繁出现的“失去连接”让玩家早已风声鹤唳,经常对其是否会受“制裁”而感到担忧。目前,Steam国际版在中国的登录仍曾在一些问题,Steam对中国地区的游戏进行关切和审查同样小心翼翼。

“蒸汽平台”的出现,首先是为中国Steam玩家定了一口气,“蒸汽平台”的合法化表示一定数量的Steam高质量游戏有机会合法进入中国。从本次发布会展示的60多款国内外游戏来看,光荣特库摩的《三国志14》、世嘉的《双点医院》、《雨中冒险2》、《胡闹厨房2》等游戏的存在,也在暗示“蒸汽平台”会在完美世界的合作下进一步加速优秀游戏向国内的引进。

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但如果“蒸汽平台”只是想做一个Steam的“精品展示柜”或者另一个腾讯Wegame,那么“它”的存在也就失去了意义。

对于中国玩家而言,Steam除了是一个快速便捷的分发渠道外,玩家更能在意的是随时可寻、可买、可体验、可退款的数万款Steam游戏,以及无比便捷畅通的玩家互动、创意工坊分享、好友联机。

这些玩家的诉求,需要“蒸汽平台”将未来的工作重点放在国内外游戏发行的引入,以及平台社区内容的搭建上。在这个“出海”潮流的时代背景下,前者会是个涉及政策的艰难任务,后者也将是个旷日持久的搭建过程,两者对于“蒸汽平台”和完美世界来说都是巨大的挑战。

当然,在“蒸汽平台”和Steam可以并存且数据能够互通的前提下,所有的玩家都会希望“蒸汽平台”逐渐变大变强,任何玩家也不会拒绝更好的联机体验、更好方便快捷便宜的游戏购买和收藏体验。

作者:白鲸
来源:网游圈的那些事

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