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楼主: ?Lee

[讨论] 从wow看战斗系统的数值设计流程(语音)

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发表于 2007-6-14 10:56:00 | 显示全部楼层

Re:从wow看战斗系统的数值设计流程(语音)

听到5分钟多点的时候就没信息了   后面的呢?

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 楼主| 发表于 2007-6-14 12:03:00 | 显示全部楼层

Re:从wow看战斗系统的数值设计流程(语音)

不会吧...很多人说难听完呀...不过也有几个说只能听到几分钟...要么你进土豆网看看
http://www.tudou.com/programs/view/i8FLNnSpj94/

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发表于 2007-6-14 12:26:00 | 显示全部楼层

Re: 从wow看战斗系统的数值设计流程(语音)

我做了一个BT种子,不知道能不能用~

用的时候,请把文件的扩展名换成“ .torrent ”

[em1]

sf_2007614122624.cab

6.57 KB, 下载次数:

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 楼主| 发表于 2007-6-14 12:36:00 | 显示全部楼层

Re:从wow看战斗系统的数值设计流程(语音)

哈...似乎santaclaus_lion可以直接算出平衡...

先不说"星星"当时的水平如何,但我们当时的宗旨是:交流第一,兴许每人都能当自己的老师.

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 楼主| 发表于 2007-6-14 12:43:00 | 显示全部楼层

Re:从wow看战斗系统的数值设计流程(语音)

谢谢zhri1980做的种子^^可惜我从不用BT...

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 楼主| 发表于 2007-6-14 13:00:00 | 显示全部楼层

Re:从wow看战斗系统的数值设计流程(语音)

首先我认为是没有绝对平衡...但可以通过相生相克\各具特色\同等设计去避免...而这得考试到装备\职业\种族天赋\技能在这个平衡中所占的比例...
这点星星写倒是有写,但说的并不详细...

呃..可惜星星他不肯冒水...他自己也说以前没说好...等他赶完铁血再冒...

最后说下数值设计和公式设计得经过测试...

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发表于 2007-6-14 13:32:00 | 显示全部楼层

Re:从wow看战斗系统的数值设计流程(语音)

没啥好争的,只用真正做过了才知道

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 楼主| 发表于 2007-6-14 14:08:00 | 显示全部楼层

Re:从wow看战斗系统的数值设计流程(语音)

santaclaus_lion太Lovely了^^
你确定你看完或听完了么?星星有在一开始就写明和说明喔,只不过说的并不详细

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发表于 2007-6-14 14:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:从wow看战斗系统的数值设计流程(语音)

santaclaus_lion: Re:从wow看战斗系统的数值设计流程(语音)

可以说处处都平衡,平衡只是一种状态, 你想要什么状态就怎么设计就是了。 其实我对“平衡”这个词不是一般的反感。 因为他会将人引入歧途,特别是尚未形成一定理念的人。


请问 santaclaus_lion 做过哪个游戏的数值设定呢?在下想拜玩一下…

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发表于 2007-6-14 15:32:00 | 显示全部楼层

Re:从wow看战斗系统的数值设计流程(语音)

支持想多多和大家讨论呀,希望能加我的QQ119270381谢谢.
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