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[转载] “融合玩法”持续辉煌,SayGames发行了一款多元素融合游戏

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论坛元老

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发表于 2019-12-5 11:08:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,App Store美区游戏免费榜上出现了一款新游,虽然表面看起来只是一款跑酷游戏,但实际体验后发现其中加入了大量融合的元素,再一次验证了经典玩法融合的成功率。

《Turbo Stars》由SayGames LLC发行的一款超休闲游戏,根据第三方平台数据显示iOS版本最早于9月27日上线,11月27日开始大规模买量,截止到12月2日,下载量117万+,目前在全球36个国家/地区排名前10。

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根据第三方平台数据,《Turbo Stars》谷歌版本于2019年9月1日上线,11月26日开始买量,截止到12月2日,谷歌全球下载量474万+,单版本单日买量过百万。目前在全球72个国家/地区排名前10.

买量方面,根据第三方平台数据,《Turbo Stars》是同时在Facebook,Google,Applovin等多家平台投放广告快速起量,

来自白俄罗斯的工作室SayGames不必多说,2019年以发行20余款超休闲游戏,其中多款游戏登顶iOS美榜或名列前茅。虽然起步较晚,但已经能与Voodoo等老牌厂商相抗衡。

《Turbo Stars》是一款跑酷类超休闲游戏,其融合了今年大火的Aquapark.io和飞刀元素,通过滑动屏幕控制人物的行进线路,达到躲避障碍及加速的效果,游戏过程中可遇到飞刀道具,捡起后周围飞刀护体,可撞破障碍。最终第一名到达终点即可进入下一关,游戏目标简单明了。

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(左中为《Turbo Stars》,右图为《Aquapark.io》)

游戏融合了《Cool Goal!》的游戏过程中可收集钥匙的功能,满三把可开启宝箱,增强了游戏过程中的目标感。

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(左边为《Turbo Stars》,右边为《Cool Goal!》)

在留存方面,大多数游戏结算页面只有激励视频双倍奖励,而《Turbo Stars》融合了《Sky Roller》关卡进度奖励的设计,在结算页面增加了显示进度奖励的功能,玩家可以看到距离下一个奖励还需要玩多久,有助于提高留存和在线时长

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(左图为《Turbo Stars》,右图为《Sky Roller》)

游戏色彩方面使用了浅色背景以及亮色人物,形成强烈的色差对比,有助于降低获客CPI。同时加入了BUFF升级系统进一步提高了变现能力。

变现方面还是插屏+激励视频结合的方式,在各个结算页面可通过看激励视频获得额外奖励,在游戏全部页面持续展示底部banner广告。底部banner广告虽然单价低,但其持续展示,高频率刷新的特点,配合高单价的激励视频,帮助开发者提高游戏变现收益。

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多玩法融合是目前超休闲游戏一个热门的趋势,据专业人士评论,《Turbo Stars》是今年非常优秀的一款融合型玩法的产品,正在尝试此类型产品的开发者可以借鉴一下。


来源:罗斯基
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/m6_iVJ_ot0WWyGJpA0SRmw

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