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【多图】今年Steam秋季特卖的横幅小剧场,背后作者是何方神圣?

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发表于 2019-12-18 11:49:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
Steam 特卖年年有,每次 Valve 都会在活动横幅上花些小心思,在活动期间每天更新。而早些时候结束的 Steam 秋季特卖 2019,可能是近年来最特别的一次了。

这次特卖的 Steam 商店页顶部横幅,是个像素风动态图小剧场。这个七天连续更新的小剧场引起了网友们的关注,让大家每天都想打开页面看看横幅里哪些细节发生了变化。

本文多图,注意流量

这像素风小剧场可真棒

时值深秋,红叶凋零。天色渐暗,街上一个路人都没有,只有匆匆秋雨留下的一个个水洼,倒映着附近写字楼的灯光,楼中的社畜们还在修着福报。城市一隅的游戏店里,一位顾客正在购买游戏。

(图片体积较大,请耐心等待加载)

完整动态横幅

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完整静态横幅

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细看的话,我们能够在这张精美的像素风艺术横幅里看到各种细节:不断飘下的落叶、地上一个个倒映着景物的水洼、远处不时驶过的列车、自动售卖机旁边来自《Baba is you》的谜之白色生物 Baba、游戏店斜对面的拉面店、游戏店里的 G 胖、G 胖背后播着新闻的电视……而这样看似平淡的城市日常,从第二天开始有了新展开。

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在第二天的横幅里,天色变暗了少许、Baba 前进了几步;顾客已经买完游戏了,我猜他买的应该是《GTA5》;店外的下水道盖子被打开了,从里面伸出了神秘的触手。如果你有认真观察 G 胖背后的电视,会发现那是正在报道触手怪物肆虐城市的新闻。看来有什么大事要发生了。

完整动态横幅

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完整静态横幅

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第三天横幅里的天色更暗了,买完游戏的顾客已经走到了店外,正在查看购物袋里刚买的《GTA5》,而从下水道里钻出的巨大触手已经伸到了顾客的身后!

完整动态横幅

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果不其然,在第四天的横幅里,顾客已经被巨大触手抓住了,刚买的游戏也掉在了地上。但与此同时,来自《只狼》里的忍者「狼」在游戏店楼顶出现,一副蓄势待发的样子。另外,远处也出现了巨大的怪物,是《遗迹:灰烬重生》里的树精。

完整动态横幅

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故事在第五天达到了高潮,阿狼出击了!阿狼从屋顶一跃而下,向抓着顾客的触手怪物攻去。远处的树精和 Baba 都走近了几步,而游戏店隔壁的屋檐下出现了《莫塔守山人》的两个角色,他们究竟是敌是友?

完整动态横幅

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第六天,阿狼击中了触手怪物,顾客被放开。树精不知怎的瞬移到了自动贩卖机旁,而游戏店门口出现了《命运》系列的埃里斯 · 摩恩。

完整动态横幅

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在最后一天,巨大触手在受到阿狼的攻击后倒下了。顾客惊魂未定,而树精似乎正在向屏幕前的我们走来。

完整动态横幅

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虽然这个故事说不上「精彩」,登场的角色很多都只是打个酱油,但考虑到这只是一个商店页横幅,还是很有意思的。

特卖结束后,我不禁好奇起来,这横幅背后的创作者究竟是什么人?

背后创作者是何方神圣?

从社交媒体的蛛丝马迹,我顺藤摸瓜查到了这系列横幅背后的作者「Waneella」。

Waneella 是一名俄罗斯场景艺术家,真名 Valeria Sanchillo。她出生于 1993 年,2016 年毕业于电影领域的殿堂级学府 —— 莫斯科国立电影学院,获得了动画与多媒体艺术硕士学位。

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Waneella 本人 | 来源:Skola Crew

Waneella 擅长创作 8-bit 像素艺术,多是描绘城市一角的作品,而且全都是动态的。不过在一开始,她其实是主打剑与魔法的幻想题材的。

童年时代受主机游戏影响,Waneella 对剑与魔法题材 8-bit 美术很着迷。大学时期,她开始把自己创作的像素作品发布在汤不热。在幻想题材以外,Waneella 也会偶尔创作一些充满未来感的作品。

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从 2015 年起,Waneella 描绘城市风光的作品开始变多,而随着技艺的不断精进,你能明显感受到她作品从青涩逐渐走向现在的水平。

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现在打开她的汤不热,你能看到各种城市一角的动态像素艺术,从室内到室外应有尽有。

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室外场景中,能看到繁华的都市景观、恬静的街巷,以及充满田园风光的未来大都会;而室内场景,既有杂乱的工作间、烟火气十足的拉面店,也有充满生活气息的房间一隅。

近两年,她的作品已经主要专注于城市题材,还曾与音乐家 e.sanchillo 合作,为作品配上 bgm。

视频地址

Waneella 既有实力,也很善于在各大内容平台展示自己的水平,她的专业水准早就被慧眼识珠的行业人士看在眼里。也因此,尽管她今年才 26 岁,却已经参与过许多不同领域的项目了,包括游戏开发。

多点开花的年轻艺术家

这些年,Waneella 与游戏开发商的合作并不少见。她的像素艺术场景已经或即将出现在多款像素风格的游戏中,比如已经在今年 6 月推出的街机风格清版动作游戏《198X》:

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又比如今年 9 月发售的《热血硬派国夫君外传 热血少女》:

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还有预计在今年内推出的科幻冒险平台游戏《NYKRA》:

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以及预计在 2020 年推出的侦探冒险游戏《Backbone》:

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也正是因为有过这些在游戏行业的活跃表现,Waneella 才会受到 Valve 的邀请,为今年 Steam 秋季特卖创作横幅吧。

而在游戏之外,Waneella 也以像素艺术家的身份参与到多种不同领域中。

在 Kickstarter 开展众筹的游戏题材纪录片《BREAK THE GAME: The Documentary》,讲述了一名「塞尔达传说」速通主播变性前后的遭遇与心路历程。Waneella 专门创作了像素艺术作品作为众筹奖励,帮助让项目众筹成功。

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Waneella 也是欧洲视听艺术组合 Skola Crew 的首席艺术家。该组合由一群音乐家和视觉艺术家组成,试图将古典音乐和多媒体视觉艺术融合在一起,创造出具有教育意义的古典音乐视听艺术音乐会。

视频地址

每次在正式演出之前,都会由音乐家讲解本场演出相关音乐流派的历史。正式演出中,伴随着由视觉艺术家绘制的背景,听众们能够结合演出前讲座介绍的背景知识,更具沉浸感地感受到音乐的魅力。

现在,Waneella 的像素艺术作品已经被收录到多本艺术集中,她也推出过自己的专属艺术作品集,受到不少粉丝的欢迎:

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此外,她的作品也成功商业化,推出了许多周边产品:

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毫无疑问,年仅 26 岁的 Waneella,作为艺术家无论是名气还是商业价值方面都已经小有成就了。

2016 年接受 Vice采访时,Waneella 曾谈到她为什么那么喜欢创作城市相关的题材。在 Waneella 看来, 城市景观是对现代生活之美的反映。所以,她迷上了那些城市里看似平凡,但其实充满魅力的角落,迷上了寻觅这些角落的过程。

就像罗丹那句名言所说:世界不缺乏美,只缺乏发现美的眼睛。城市里那些在我们看来平平无奇的一砖一瓦,正在 Waneella 的手上,变成一幅幅令人着迷的像素艺术。

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如果上文这些作品成功打动了你,不妨去关注一下 Waneella 的各大内容平台吧。


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来源:VGtime
地址:https://www.vgtime.com/topic/1072743.jhtml

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