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吃吃喝喝也能登顶? 新晋美榜第一的休闲游戏引出的产品思路

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论坛元老

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发表于 2020-3-31 09:42:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个优秀的题材玩法可以大幅降低买量成本,极大地提高游戏的成功率。而题材的灵感来源则多种多样,例如从YouTube热门视频衍生出的《Woodturning 3D》,以及从趣味比赛中诞生的《Slap Kings》等,取材于生活已经成为一种寻找游戏题材的方式。下面一起来看一款极度贴近生活的休闲游戏新作《Pizzaiolo!》。

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《Pizzaiolo!》首次上线于2020年1月16日,原开发者为Huang Minzhi,后续转给Geisha Tokyo Inc.。累计更新8次,更新内容以增加游戏内容,优化游戏体验为主。在3月26日游戏,游戏排名迅速上升至美榜第一,目前依旧稳居榜首。

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《Pizzaiolo!》的玩法非常简单,在游戏中玩家经营一家披萨店,根据顾客的需求制作不同的匹萨即可。每个顾客会指明要某个配料,只要满足这个要求后即可获得3星评分,其余配料自由发挥,最后将匹萨烤熟即可(不要烤糊)。

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游戏在制作匹萨外融入了经营元素,玩家可以用开店的收益解锁更多的匹萨材料,制作道具等。变现方面依旧为广告变现模式,banner、插屏、激励视频一应俱全。激励视频主要用户获取翻倍的营业收益或解锁更多道具。

体验下来,游戏上手门槛几乎为0,也没有任何考验玩家反应力,判断力的地方。更多的游戏乐趣在于匹萨的制作,玩家可以自由发挥想象力,无论是强迫症用户的对称拜访,还是富二代店长的肉比面多,完全由玩家决定。

不知各位是否注意到,游戏中有一个画面非常眼熟呢?

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初见这个场景,罗斯基第一反应是酷似国内的煎饼制作。由此引出了一些想法:我们常见的煎饼、手抓饼、烤冷面等小吃,是否可以称为休闲游戏的题材呢?

答案是肯定的。根据长期的榜单观察,《Pizzaiolo!》不是第一款登顶的生活元素为题材的休闲游戏,当前榜单第三的《Perfect Cream》是一款经营冰淇淋店的休闲游戏,其在美榜前10已经保持半个月时间,且大多时间维持在前5名。

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无独有偶,当前榜单第五名,《Blend It 3D》也是一款生活题材+经营元素的休闲游戏,其榜单成绩也很优秀,近一周稳定在前5的名次。

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休闲游戏的题材一直是业内最热门的话题之一,一个优秀的题材对产品的重要性不言而喻。而大量优秀的休闲游戏给我们带来了更多的创作思路,例如从热门视频汲取灵感的《Woodturning 3D》,趣味赛事衍生的《Slap Kings》,热门运动衍生的《Ultimate Disc》,再到现在的生活场景+经营,为我们验证了大量题材的可行性。当然不是建议大家直接去换皮这些游戏,而是希望借由这些游戏的题材选择方式能够给大家带来新的选题思路。同时结合上期谈到的美术复用和创意复用的策略,希望能帮助各位从业者找到适合自己的方法。

END

作者:random
来源: 出海斯基
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/7xOzN0I1zlV2-wMWYk4vbw

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