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[产业报告] 超休闲游戏投放变现衡量参考:CPI成本iOS 0.34美金 安卓0.18美金

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论坛元老

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发表于 2020-4-13 10:46:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,移动市场分析公司Tenjin发布了《超休闲游戏投放变现衡量标准报告2020版》。报告介绍了2019年超休闲游戏市场中头部平台和国家的买量价格情况,并分析了主流平台广告变现的数据,对于关注超休闲游戏的开发者十分有参考价值。

根据报告显示,安卓市场2019年广告投放消耗最多的平台是AppLovin,CPI价格最低的国家是印度0.03$,安卓广告变现收入最高的是Google AdMob,安卓CPI最低的广告平台是Mintegral。

iOS方面,2019年CPI最低的国家是巴西,iOS广告投放消耗最多的平台是AppLovin,CPI最低的广告平台是Mintegral,iOS收入最高的广告平台是Applovin。

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超休闲游戏CPI:不同国家间差距较大,广告主6成预算花费在iOS

买量投放是大家较为关心的话题。在用户获取方面,超休闲游戏的广告主将64%的预算花费在iOS,36%的预算花费在安卓。

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从分平台买量成本方面看,2019年安卓的CPI均价为0.18$,IOS为$0.34。安卓的CPI仍然较低,而iOS的CPI均值则高出53%。

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下图为2019年安卓平台Top15国家的CPI均值。其中美国最高,CPI为0.49美元,印度最低为0.03美元。两者之间存在着巨大的价格差异。法国的CPI均值最低,为0.11美元。

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iOS方面,2019年Top15的国家中,美国依旧最高为0.74美元,最低为巴西0.16美元,同样存在较大差异。在所有T1国家中,荷兰的CPI价格最低。

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而在2019年广告支出Top10的广告平台,前5家依次为:Applovin、Facebook、ironSource、Google Ads、Unity Ads。

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平台CPI价格方面,2019年安卓端CPI均值最低的平台是Mintegral0.08美元,且前7家广告平台的CPI差距不大,竞争依旧激烈。

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在iOS中,2019年广告消耗前5的平台为Applovin、irouSource、Facebook、Vungle、Google Ads。

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从各家CPI均值来看,Mintegral以0.16美元成为双平台最低,同样的,前6家广告平台差距不大,竞争仍在继续。

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超休闲游戏变现数据:iOS收入占6成

超休闲游戏发行商收入占比中,63%来自iOS,37%来自安卓。

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细分来看,安卓端收入Top5的平台为Google Admob,Facebook Audience Network、Applovin、 ironSource、Unity Ads 。

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iOS端收入Top5的平台为Applovin、Google Admob、ironSource、Facebook Audience Network、Unity Ads。

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来源:罗斯基
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/rxbCFfm2cbbqQff0HHSsKg

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