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3小时一清榜,200名左右最遭殃?惩罚有规律,应对有策略!

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论坛元老

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发表于 2020-5-29 10:55:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
App Store.jpg

App Store 2020 年前四个月清榜数量同比去年大幅增加,2019 年每日清榜数量基本保持在 20 个以下,而今年日清榜数量基本在 20 以上。如此看来,苹果加大了清榜力度。

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“清榜”指的是清除应用在各排行榜的榜单排名。通常情况下, 应用被清榜后,通过“搜索”依然能够找到该应用,且正常的下载、更新等操作也不会受影响。但是,对于榜单排名较高的应用来说,如果被清榜,流量损失是巨大的。

3 小时一清理,100-300 名命中率高

七麦研究院调取了 2020 年 1 月 1 日至 4 月 30 日 App Store 清榜数据发现,在清榜后,有 3840 款产品恢复排名,占比 95%,只有 214 款产品真正被清榜。

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从时间上看,清榜集中在 3 点、6 点、9 点、12 点、15 点、18 点、21 点、24 点。

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而榜单更新时间一般集中在 2:40、5:40、8:40、11:40、14:40、17:40、20:40、23:40,同样每隔 3 小时一次,且与清榜时间极为接近,因此苹果很有可能在进行榜单更新后进行清榜。

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从榜单排名数据来看,清榜前产品排名普遍集中在 100 - 200 以及 200 - 300 区间,分别为 1482 款、2191 款,其他区间产品数量较少。

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在清榜的 4054 款产品中,2127 款为游戏,1927 款应用,数量差距不大,占比基本持平。

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角色扮演、动作类游戏更易遭毒手

在清榜游戏中,免费游戏数量为 1263 款,占比 59.38%,付费游戏数量为 864 款,占比 40.62%,数量相差近 20%,差距较为明显。角色扮演、动作游戏、休闲游戏、冒险游戏、策略游戏是数量较多的类别,清榜数量均超过 200+,竞速游戏、体育、娱乐场游戏清榜数量相对较少,均在 30 以下。

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付费、免费应用占比相近,工具类最危险

在清榜应用中,免费产品数量为 1029 款,占比 53.40%,付费产品数量为 898 款,占比 46.6%,几乎持平。工具、摄影与录像、教育是数量较多的类别,清榜数量均超过 200+。

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从清榜数据可以看出:

1、对于游戏来说,角色扮演、动作、休闲、冒险、策略等类别的游戏更容易遭遇清榜。

2、对于应用来说,工具、摄影与录像、教育类产品更容易遭遇清榜。

3、排名在 100 - 200、200 - 300 的产品更容易遭受清榜。

4、清榜频率一般每 3 个小时一次,时间节点一般在 3 点、6 点、9 点、12 点、15 点、18 点、21 点、24 点,且从 12 点开始清榜力度更大。

5、清榜一般和榜单更新同步进行。

6、被误伤产品数量较多,根据近一个月恢复速度来看,一般 2 - 3 小时可恢复,所以开发者也无需过于担心。

三点原因导致清榜,可防患于未然

在分析了清榜的产品后,七麦研究院发现,产品清榜主要有 3 点原因。

1、产品被苹果发现有刷榜或诱导评论等违规行为

评论是影响 App Store 流量转化率的重要因素,评论详情则极有可能直接影响用户的下载决策,因此有诸多产品存在评论异常现象,表现为好评过多,评论内容异常(一串数字,乱码等)。

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建议开发者不要刷评论或诱导用户进行好评,一旦被苹果清榜,得不偿失。

2、App 长时间未进行更新

当 App 长时间未进行更新时,苹果会默认为这款 App 已经“废弃”,所以对之进行清理。

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开发者要时常对自家产品进行优化、迭代,保持产品能够正常的运行,为用户提供更好体验的同时,也避免了被苹果当成“废弃应用”清理下架。

3、被苹果误伤

如果一段时间内突然有大量下载量,导致榜单排名激增,即便是通过大量投放广告带来的真实用户,也可能引起苹果怀疑,导致被清榜。

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如果遇到这种情况建议开发者,在产品将通过渠道、活动等手段进行推广,下载量级会出现大规模上涨时,为避免被苹果误伤,需要提前向苹果报备。报备邮件中需体现下载量级增加原因、对苹果各项规定的重视。

如果已经被误伤,可以联系苹果进行申诉,申诉时主要向苹果解释自家产品最近的新增都是正规获客,可以提供推广渠道的展示截图、效果结算截图、以及近期新增用户的活跃、留存及其他行为数据等。

根据近一个月的数据显示,清榜后 2 - 3 小时即可恢复正常,开发者只要耐心等待即可,无需过于担心。

作者:孙冠男
来源:七麦研究院
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/LvpJr_HlQrWmgqWTAofB_A

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