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荒野乱斗角色设计浅谈

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论坛元老

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发表于 2020-6-16 11:38:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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荒野乱斗,英文名:Brawl Stars,是 芬兰手游公司Supercell于2017年出品的手机游戏。2018年12月12日全球上线 ,发售后第一周收入超过1000万美元,上线仅2个月,全球范围内(不包括国内)收入就突破1亿美金。

文化

在角色设计上,以欧美文化中流星明星,文化中的经典形象为基础进行设计。

案例1

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蒙面摔跤明星

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传统墨西哥蒙面摔跤

案例2

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猫王+牛仔

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猫王

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牛仔

案例3

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墨西哥文化

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寻梦环游记经典设计

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魔力宝贝经典仙人掌

把经典的认知形象加入角色,可以让角色让玩家产生基础图形认知。可以拉升游戏角色和玩家的友好度让玩家更好的融入游戏。

造型


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潮玩手办的造型,颜色更艳丽。

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盲盒与游戏角色对比

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利用盲盒的造型,让角色更加可爱,使得整个游戏风格轻松,让玩家玩起来有更放松的游戏体验。

漫画感


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角色的表现上,利用简单的描边和双色层次,增加角色的漫画感。让玩家在玩游戏的时候感觉好像在看漫画或者动画。

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手冢治虫漫画与游戏形象对比

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阿拉蕾与角色头像对比

通过漫画方式让角色有漫画的代入感,让游戏的体验有漫画体验感,双色及线条对视觉负担也比较轻。能让用户眼睛在玩游戏高度集中的时候不会产生视觉疲劳。

总的说这部诚意满满的作品,我见证了它三年美术几轮颠覆性的修改,终究成就了现在的经典。用心把事物做好,作品自己会说话。


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作者:龙马  
来源:灵创坊
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/LaDoiA1TeUg49WHASl1-Aw

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