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三消小能手打僵尸 — SLG游戏买量破局新玩法

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发表于 2020-9-28 11:39:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
8月初,37GAMES上线了这款名叫Puzzles & Survival的新游戏,美女加丧尸的黄金搭配或许吸引不了你的视线,但不得不关注的是它将SLG和三消结合的玩法创新,角色通过三消来赢得武器,躲避或击败丧尸。降低玩法难度,扩大受众群体的策略与上期提到和嵌入解谜的Evony不谋而合,Puzzles & Survival能否在全球市场有亮眼的表现,非常令人期待。

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37GAMES作为大厂,这种新玩法是有备而来的,在其2019年11月推出的RPG游戏Puzzles & Conquest中,就率先尝试了RPG与解谜和三消的搭配,从广告的展示效果和Puzzles & Conquest的畅销榜排名可以论证这种搭配的可行性。

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本文搜集了Google Play各主要市场上56款SLG游戏的排名情况。为了更直观的体现游戏情况,我们依旧用势力值来表现游戏的竞争力,势力值越大,表示该游戏竞争力越强,势力值由榜单排名折算而来,表征着这个市场的用户对该产品的接受度。

首先看一下这些SLG游戏在GP上的整体表现,9月势力值为47034.16,总盘态势良好,北美热度不减。

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按照势力值的排序可以查出SLG接受度最高的30个市场:

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16年的产品依旧势头强劲,9月总值10413.14,8月总值为9906.89,数值说明SLG老产品可以通过适应市场的调整创新来延续生命活力。

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老产品占据区域TOP15见下表:

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势力值100分以上意味着这款产品在这个地区是有统治实力的,如果不幸为同题材同类型的直接竞品,最好不要进入这个市场。

*Benchmark:势力值20即为策略榜TOP10

美国市场,KOA8月赢得的市场份额,9月重回SOS旗下。

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加拿大市场,Evony结束这一轮的猛砸,ROK立即追平Evony。

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澳洲市场,与加拿大情况相同,SOS遥遥领先的同时,Evony和ROK打的难舍难分。

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韩国市场,ROK独占鳌头,AOZ依旧坚挺,TOP榜上的其他游戏势力相对平均。

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台湾市场,继六月扩张之后,现在又退回平稳状态。

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日本市场,相较于8月,Evony和ROK的势力值都翻倍增长,两者合力一定程度上冲击了黑帮的霸主地位。

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德国市场,9月FUNPLUS保持其统治地位。

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英国市场,从时间序列图来看,很长时间范围内TOP榜名单变化都不大,新品想要在英国快速取得不俗的成绩是有一定难度的。

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法国市场,3月势力总值为335,9月则为529,SLG市场总体的大幅增长SOS功不可没。

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俄罗斯市场,vikings这款15年的老游戏从7月起重回玩家视线,虽然下载榜成绩不太亮眼,但畅销榜排名一直稳定在前十。

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中东的势力值选择了最主要的土耳其、阿联酋、沙特的市场加总,所以总分比其他市场高。

中东市场TOP3处于齐头并进,共同发展状态。

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总结

1.Evony逐步缩减了推广力度,接下来就看ROK能否梅开二度,改写SLG市场。

2.随着SLG品类进入高度竞争时代,同题材的产品每一个都制作精良,为了在买量市场上取得优势,厂商开始纷纷尝试差异化,将重度SLG核心与各种轻度的玩法结合起来,未来可能会看到更多不同的选择。

来源:Neuronads
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/DwWmw7qLsIXfkTtafwdBQA

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