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2020年9月手游海外买量分析:国内厂商热投产品超一半

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发表于 2020-10-16 11:58:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
App Growing Global以2020年9月1日-9月30日所追踪的海外广告买量策略,统计地区覆盖20个国家/地区,媒体涵盖Facebook、Admob 、Youtube、Unity、Line Japan, Twitter 等18家全球性移动广告平台,发布《2020年9月份手游海外买量市场分析》。

一、整体手游广告投放趋势

9月海外手游广告中,休闲游戏买量环比上涨1.9%,占据大盘1/3,角色扮演环比8月下滑1.8%。

地区分布显示,北美,欧洲,港台是热投区域,但环比8月都有不同程度的小幅下滑。美国仍是最热门的投放地区, 9月占比9.75%,环比下滑1.1%。

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信息流广告9月环比增长2.5%,达到8成以上的占比。 其余广告形式占比均在10%以内,包括插屏广告, 激励视频9月占比均小幅下滑。

信息流广告主打视频类素材,9月占比环比上涨4%, 图片素材稍微下跌1%; 而网页素材,通常较多是横幅banner类, 9月占比环比下滑3%。

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二、热投手游&发行商月榜

9月Top 20整理如下,总体以休闲和RPG游戏投放为主,音游类产品《梦幻钢琴》9月强势投放登顶榜首,双端素材投放组数超过2.9万组 。

二位是三消类产品《Ball Sort Puzzle》, 排名位列3~5分别是老面孔SLG游戏《黑道风云》、  沐瞳休闲跑酷产品《Sweet Crossing: Snake.io》、 初心网络宫斗模拟游戏《花舞宮廷》。

博乐游戏2款博彩游戏《Cash Frenzy™ Casino》、《Slots Casino - Jackpot Mania》9月保持稳定投放。

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推广上升榜中,出现较多新面孔,均是今年下半年发行,9月投放上升较多, 包括益智休闲游戏《YOLO?》(死神奥利给), 跑酷类《Sweet Crossing: Snake.io》,类似扫雷玩法的《Green Cube》 。

RPG类新晋投放上升游戏包括雲蟾娛樂的《Talisman Online Mobile》、恒游网络《神魔三國志》、初心网络《俠行天下》、 盛趣游戏 《Swordsman Awakening》;37互娱末日三消类新游《Puzzles & Survival》9月正在热投。

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9月投放发行商Top 20 方面,据App Growing Global 统计,以BitMango ,Lion Studios,Voodoo 为代表的海外休闲游戏大厂,投放游戏数均达到50款以上, 月投放广告组合计4万组以上。

国内厂商会相对专注于单一类别或者少数2,3款主打游戏, 并集中铺量。例如热投排名3,4名的博乐游戏专注博彩类游戏,初心网络专注RPG游戏。

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三、热投手游创意盘点

3-1.休闲类音游《Dream  Piano》

角度1:以BGM相应的动漫作为游戏背景,带来更强的游戏沉浸感。例如以下素材引用动漫《你的名字》。

角度2:热门音乐串烧和配合MV的游戏背景,受众听到熟悉,传播度高的音乐,激发想玩游戏的冲动。下面来欣赏下耳朵会怀孕《7 rings》的音乐素材吧。

角度3:流行音乐+搞笑视频类素材,以下就以抖音热曲作为游戏BGM,配合音律同步的视频,更带出了游戏趣味性。

角度4:强调游戏受欢迎,随时随地多人玩,营造浓烈的社交氛围。

投放组倾向同一种素材测试多个文案,热门广告文案整理如下:
1.When a popular song is adapted into a piano, can you recognize what song it is???????

2."??Pop music & Anime music, just play the song you like! ?? ??3000+ all kinds of music, new songs updates every week!?? ??Compete with people from all over the world, and also your friends!?? ??Completely FREE, it doesn't cost a penny.??"

3.Refuse to make team with me playing the game, my girlfriend and boyfriend play this game secretly without me!??????

4.99% of American sisters all like this super casual music game, cannot stop playing!????

5.Test your musical talent, how many points can you take? ??????

6.Play alone?Now,you can play together!

3-2.ARPG游戏《原神》

虽然投放素材量还不足以进Top 推广榜单,公测一周收入达到6000万美元,游戏之火足以说明, 买量只是其中一环, 产品品质和组合多渠道营销才是制胜之道。

素材角度多以图片和视频为主,视频主要内容是官方TVCM, PV片段,图片多以人物特写介绍为主。

更详细的市场营销分析,请移步到本期第二条推文:《原神》成功背后的全球营销策略。

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素材:App Growing Global



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素材:App Growing Global


3-3.末日三消游戏《Puzzles & Conquest》

37games 继19年成功推出兼顾三消,SLG的游戏《Puzzles & Conquest》,并在海外市场反响不错, 今年8月又推出了末日三消游戏《Puzzles & Survival》, 新颖的画面配合普适的玩法,相信有了之前的迭代、沉淀和发行经验,对用户画像和获取将拿捏得更加准确。

素材角度是围绕丧尸追逐过程中, 不断通关三消游戏逃离危险。素材右下角配有福利兑换码。

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素材:App Growing Global



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素材:App Growing Global


整理的热门文案如下:

1.Redeem gift code pns777 to get survival supplies! ??????

2.Join the exciting zombie hunting adventure with us! ??????

3.Build your shelter to defend against invasion!??????

4.The Fate of Humanity Needs You - Do You Have What It Takes? ??????

5.Zombies are approaching! Fight them with match-3 puzzles!

来源: App Growing Global
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/9C42BMseIllW4zwiXTiLhA

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