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楼主: 地球?合防??

[讨论] 对新人不得不说的事情......

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发表于 2007-7-19 11:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对新人不得不说的事情......

地球?合防??: Re:对新人不得不说的事情......

突然发现这个帖子居然有小红旗- -||

关于新人应该做什么的讨论,似乎开始尘嚣落定,项目组也又进来...




拴线是最便宜的做法,但正如你所想的,你自已都不太愿意。
贵的做法是,把你身边附进有可能刺破这些气球的地方全给抹平。但这花费绝对比一根线贵太多。

当然了,还有第三种办法。可是我不说。想知道,3000人民币。加Q13130406。

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发表于 2007-7-19 12:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对新人不得不说的事情......

邺剑云: Re:对新人不得不说的事情......

我觉这么多的事情,根本不是一个策划可以做的来了,就算做的来,也不可能做的精,一个游戏策划,他又要想这...


邺剑云说的没错。

大家是不是忘了企划这个词了?

策划的职能犯围应该小于企划吧?策划就策划游戏就行了,企划就要策划完还当个监工,做点协调、平衡之类的事吧?

而且一个策划,为了协调、平衡各方面的关系,必然会扼杀他的一些想法。或者你要说这是不切实际的想法,但这个网游是不是已经算是很不切实际的了?上帝都能在网游里陪你喝荼,还有什么比这更不切实际?

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发表于 2007-7-19 12:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:对新人不得不说的事情......

千方百计: Re: Re: Re:对新人不得不说的事情......

为了玩家考虑是不会错的

征途唯一让玩家耳目一新的功能,就是任务可以自动寻路找目标

不管征途人数多少...


自动寻路不是征途最先做出来的好不好!

征途这个大杂烩,真的不好说什么东西能对他产生收益了。

征途这游戏,把以往游戏的优点抄的那个爽。结果就是变成四不象,难看了。

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发表于 2007-7-19 12:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对新人不得不说的事情......

地球?合防??: Re:对新人不得不说的事情......

玩家口味越来越刁,但是游戏策划行业,对大多数人来说还是一个"谜之行业",真正了解的人少之又少,误解多...




3年超日5年赶美不可能?
3年超日5年赶美有难度?

我倒是认为即有可能又没难度。唯一的问题是,没人去做。

不要说什么中国全国的游戏人都在向这方面努力。这些人里面,真正想做这事的,一只手数的完了!对于这帮人来说,他们想的更多的是效益问题。而且他们都很容易满足。这效益比自已以往的努力成果高1倍,就满足的人大有人在。但这超日赶美需要的可是提高上百倍上千倍。


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发表于 2007-7-19 12:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对新人不得不说的事情......

地球?合防??: Re:对新人不得不说的事情......

要说想想看...玩家今天有几个是有系列向\文化向\题材向的!?大多数玩家玩OL的目的究竟是什么!?



这句话你说的太对了。

你认为应该由少数人引领潮流。这思想是正确的!但潮流这东西是在变的,是什么导致潮流的变化?大方向上,绝对不是少数人可以左右的!所谓左右潮流引领潮流的人,都是踩在浪尖上的人。没有底下的浪峰,你就不属于潮流了,你只是一颗小水珠了!

当然了,这只是比喻,比喻总是很固定。而实际上,你想当水珠完全超越潮流,还是想当月亮,用引力引发更大的潮流,这一切,只看你对自已的要求。

这,就是俗称的---野心。

人有多大胆,地有多大产,在现实里不可能,在网游里就是个数据,随你改。

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发表于 2007-7-19 12:39:00 | 显示全部楼层

Re:对新人不得不说的事情......

黑客帝国里的尼奥,在现实里手一挥就引爆了无数的八爪章鱼是不是很神奇吖?我就没觉的咋神奇了,要把我放进去当尼奥,我才不挥手呢,我要瞪,一眼瞪死一票章鱼,那多帅呀。

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 楼主| 发表于 2007-7-19 13:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对新人不得不说的事情......

邺剑云: Re:对新人不得不说的事情......

是玩家的口味越来越叼,还是没有真正的好游戏?现在游戏发展如此之快,国内游戏停止不前怎么让玩家不叼,难...


唉...你的意思几乎可以让一个新生儿立马就去和刘翔比跨栏,并且还教育他的教练应该如何如何训练......

然后要求刘翔能超越第三宇宙速度,因为这个是广大中国人民都希望的......是顺应全中国体育迷的愿望......

顺手告诉9527:

企划,是日本\台湾对策划的叫法,中国没有这个词......谢谢.

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发表于 2007-7-19 14:07:00 | 显示全部楼层

Re:对新人不得不说的事情......

防?? 的想法展示出相当长的实际工作积累,有着很多闪光点。对很多事情的看法,都很独到。这点值得全部新人和多数老人学习。先是随便看了几贴,后来通篇看了过来,现在有能力又有耐心在这里回帖的老人已经很少了。

至少,我看过后,以前看的不清楚的事情,变的清楚一些了。

另PS:针锋相对的几位,考虑角度上还有些距离,或许认真的多读几遍防?? 的回贴,更有领悟一些。

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发表于 2007-7-19 14:19:00 | 显示全部楼层

Re:对新人不得不说的事情......

如果学会了防??的这些教导,新人至少是不会马上被T出门的。

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发表于 2007-7-20 13:52:00 | 显示全部楼层

Re:对新人不得不说的事情......

铃木裕和小岛秀夫做网络游戏,下场都不乐观。

单机游戏是“用我的想法感动他人”
网络游戏是“让大多数人能实现他们的想法”

一点之差,天壤之别。提醒一下那些励志读物看多了的热血青年,最好先看清楚自己要从事的行业的前提条件和实现方法。不要生搬硬套A君或者B君的成功经验。说句不好听的吧,谢霆锋能一束花泡到张柏芝,你一束花未必能泡到芙蓉姐姐。
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