游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 地球?合防??

[讨论] 对新人不得不说的事情......

[复制链接]

14

主题

581

帖子

583

积分

高级会员

Rank: 4

积分
583
QQ
发表于 2007-7-13 15:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:对新人不得不说的事情......

地球?合防??: Re: Re:对新人不得不说的事情......



请不要断章取义...我那句话说过不敢谈创新!?

玩创新?

<盟军1>很创新...几个人制作的!?
...

也请你不要激动,创新不是用来玩的。

做为新人,一个想法拿出来,当管理者看到的时候,请分析一下有无理论的可能,然后拿给程序看一下有无实现的可能。
如果不行,请否定。
不过,为什么要联系到这是新手无知而上纲上线呢?
仅仅是因为它谋杀了你几个脑细胞又或者是不和你的口味呢?

我并不完全反对楼主的观点,不过我的见解是,新人要有合作精神,要有一个好人品,要有大局观念不要钻牛角尖,不能鼻孔朝天,目中无人,这样才能做出一翻成绩。你说对吗?

1

主题

106

帖子

111

积分

注册会员

Rank: 2

积分
111
发表于 2007-7-13 15:23:00 | 显示全部楼层

Re:对新人不得不说的事情......

楼主还是讲的比较中肯的。

0

主题

134

帖子

134

积分

注册会员

Rank: 2

积分
134
发表于 2007-7-13 15:46:00 | 显示全部楼层

Re:对新人不得不说的事情......

同意楼主的大部分的观点

唯独《征途》一点  不很赞同

网游首先是一种商品,作为一个看上去成功的商品,俗则俗矣,分析不应加上个人好恶

如分析脑白金一般,做个客观饭为好

况且,据说史老板当年的面壁思过还是在紫金山下进行的

哈哈,打扰了,你们继续谈

9

主题

745

帖子

753

积分

高级会员

Rank: 4

积分
753
 楼主| 发表于 2007-7-13 18:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:对新人不得不说的事情......

shen7824: Re: Re: Re:对新人不得不说的事情......


也请你不要激动,创新不是用来玩的。

做为新人,一个想法拿出来,当管理者看到的时候,请分析一下有无...


你这话就中肯了!
但是就怕新人们的"创新"一被封杀,就要跳起来骂主策划压抑思维喔...

9

主题

745

帖子

753

积分

高级会员

Rank: 4

积分
753
 楼主| 发表于 2007-7-13 18:09:00 | 显示全部楼层

Re:对新人不得不说的事情......

关于蜗牛...我只能说,我目前就在蜗牛,2个月前就为了能亲自负责<黑暗与光明>来的,从老大嘴巴里听到的赢利数...不是道听来的...

14

主题

581

帖子

583

积分

高级会员

Rank: 4

积分
583
QQ
发表于 2007-7-13 20:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:对新人不得不说的事情......

地球?合防??: Re: Re: Re: Re:对新人不得不说的事情......



你这话就中肯了!
但是就怕新人们的"创新"一被封杀,就要跳起来骂主策划压抑思维喔...


这就是人品问题了。

这种人就是烂泥服不上墙,爱钻牛角尖,满口的唯心主义,以自我为中心。唉~~~~

其实那就不叫创新了,那叫创世。呵呵。

6

主题

40

帖子

40

积分

注册会员

Rank: 2

积分
40
发表于 2007-7-13 21:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:对新人不得不说的事情......

shen7824: Re: Re: Re: Re: Re:对新人不得不说的事情......



这就是人品问题了。

这种人就是烂泥服不上墙,爱钻牛角尖,满口的唯心主义,以自我为中心。唉~~~~

其实那就不叫创新了,那叫创世。呵呵。


网络创世纪    my farovite online game

3

主题

76

帖子

80

积分

注册会员

Rank: 2

积分
80
QQ
发表于 2007-7-14 22:11:00 | 显示全部楼层

Re: 对新人不得不说的事情......

地球?合防??: 对新人不得不说的事情......

[心有所感,信笔游疆而已,我带新策划,从不限制他的个性与想法,如果你有点子,提出来,我立刻让你去写,你自己写着写着,就会发现太多设计上的不可行,市场上的风险,越写胆子越小,最后发现自己的能力根本不能驾御方案,而仅仅是不停的去尽力修补自己的想法中的漏洞......最后仿佛找到了一条必由之路,兴奋的完善自己的案子,写了一半发现...TM的就是现在最常用的处理方法......]

现在偶算是真切地感觉到了:……仿佛找到了一条必由之路,兴奋的完善自己的案子,写了一半发现...TM的就是现在最常用的处理方法......

9

主题

745

帖子

753

积分

高级会员

Rank: 4

积分
753
 楼主| 发表于 2007-7-15 11:53:00 | 显示全部楼层

Re:对新人不得不说的事情......

LS,不奇怪......这个是一定会发生的.

我们都是这样,有了一个灵光闪现的想法,觉得不错,想把他完善,做了无数修正,做了对其他相关部分的设计,堵住所有可能产生漏洞的部分......再宏观一看,我们不比别人高明到那里去......这明明就是很普通的一个小设计而已,几乎在很多游戏中都能找到...搞的还以为我们自己很TM伟大的做了一个创新的方式与系统呢,结果什么也不是,突然有点如来手掌中的猴子的感觉.

那时侯就更深刻的明白,为什么别人的系统设计要这样做...

3

主题

68

帖子

73

积分

注册会员

Rank: 2

积分
73
发表于 2007-7-15 21:34:00 | 显示全部楼层

Re:对新人不得不说的事情......

恩,有启发
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-21 21:43

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表