一直以来,未成年人如何健康游戏是社会关注的热点话题。8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》),针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。
作为国内知名游戏企业,三七互娱表示,企业已将防沉迷贯穿至研运全流程,并通过不断升级多种防沉迷技术手段,构筑未成年人保护网。针对国家新闻出版署下发的《通知》,三七互娱也将严格遵守,积极落实。
将防沉迷贯穿至研运全流程]随着我国互联网基础建设进一步加强和信息技术的快速发展,低龄触网渐成趋势。据《2020年全国未成年人互联网使用情况研究报告》(以下简称《报告》),2020年我国未成年网民达到1.83亿人,互联网普及率为94.9%,远远高于全国的互联网普及率(70.4%)。
据了解,考虑到“防沉迷”落实和用户体系挂钩,三七互娱在设计过程中将用户体系进行重构,旨在严格落实规定各项要求的同时,兼顾用户体验。当前,自游戏研发开始,到游戏版号申报材料准备,再到上线运营,三七互娱在各个环节均已增加玩家实名注册和未成年人防沉迷系统内容。
加强精品内容输出和引导 防沉迷要“堵”也要“疏”
在游戏企业技术手段的加持下,未成年人防沉迷工作取得一定成效。但在三七互娱看来,除了以“堵”为主开展守卫工作,在100%网络覆盖的网络环境下,防沉迷工作的参与方更应该加强“疏导”工作,通过功能性精品内容的输出以及规范引导,让未成年人合理使用网络。 在三七互娱看来,精品游戏的研发能让企业在创造经济价值的同时产生更大的社会、文化价值。以企业今年发行的一款游戏《叫我大掌柜》为例,它将“宋朝商贸文化”作为玩法设计的底层逻辑,而这类有着深厚文化内涵的产品,能让玩家在游戏过程中对中华传统文化有更深的体验,让游戏成为传承交流文化、传递健康价值观的载体。
在企业看来,适龄提示的落实有利于未成年人接触到适合自身年龄段优秀的作品,也能为家长判断游戏内容是否适合自家孩子玩乐提供了一个标准。
当下,网络游戏正在成为广大人民群众休闲娱乐的重要方式,三七互娱作为一家负责任的游戏企业,在持续做好未成年人防沉迷工作的同时,也在通过精品游戏的生产和发行,助力构建行业健康生态。
|