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PS5 第二个大型更新固件功能详解:让 SSD 卡槽解放内置硬盘

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发表于 2021-9-18 14:36:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
在经过了一个多月的 PS5 新系统封闭测试之后,索尼终于面向所有玩家推送这一大型固件,带来了支持 M.2 SSD 扩容硬盘、3D 音频功能支持电视扬声器、控制中心调整、PS4/PS5 游戏完全分开显示等等一系列新增功能和系统调整。我们在更新正式版的固件之后第一时间进行了测试和体验,罗列了诸多功能细节希望能给各位一些帮助。

充分听取意见,改进用户体验

本次更新索尼在 PS5 系统的 UI 界面和 UX 用户体验上进行了不少调整,可以说充分听取了玩家们的意见和心声。首先最值得注意的就是 PS4 与 PS5 的游戏现在终于不再合并显示了,不同版本的游戏图标都将清楚的在标题前注明对应平台,无论是在主菜单还是在游戏库里都会分开两个图标显示。

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现在按下 PS 键弹出的控制中心支持更加自由的图标自定义,你可以按照你的喜好排序或隐藏控制中心上的功能按钮。

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集合了好友、通讯等社交功能的 Game Base 现在更加快捷方便了,直接在控制中心呼出就能给好友、派对回复消息并且终于可以一口气直接解散整派对了。全屏模式下会依据状态列出你的好友展示他们的状态。

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如果你是奖杯爱好者,这一次更新之后你还可以利用奖杯追踪器功能追踪你的完成进度,PS4/PS5 游戏均可使用。每个游戏最多可以设置 5 个奖杯进行追踪,你甚至可以将追踪器一固定在画面的一侧实时查看。

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截屏方面更新追加了新的可选字体,同时你还可以在截屏的设置中选择关闭烦人的截屏保存确认通知图标了。录屏方面的最近游戏游玩过程短片的长度有了更多默认的时间长度可以选择。

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M.2 SSD 硬盘接口开放,拯救你的空间

这一次大型更新固件最令玩家关注的还是 PS5 终于开放了 M.2 SSD 扩容的接口,允许玩家扩展 PS5 的存储空间。但是 PS5 对于 SSD 硬盘的要求比较严苛,必须选择 PCle 4.0 的 M.2 接口 NVMe SSD,还推荐使用带有冷却结构帮助 SSD 进行散热。

我们测试的时候使用的是希捷 FireCuda 530 带散热器款的 SSD,容量为 2TB。这是在索尼更新了PS5 的 M.2 SSD 官方支持页面后首款确认确认支持 PS5 扩容的设备,PCle 4.0 理论上可达 7300 MB/s 的传输速度。

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按照官方的教程拆开没有 PS Logo 的白色外壳,拧开 SSD 卡槽盖板螺丝、SSD 固定的螺丝之后就能安装你的 M.2 SSD 了。

希捷 FireCuda 530 带散热器款的 SSD 由英国水冷厂商 EKWB 参与设计,散热器相比散热片的接触面积更大并可以利用铝制金属表面帮助散热。

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重新安装好 PS5 之后开机就会弹出页面让你格式化 M.2 SSD。PS5 将在格式化的过程中会进行校检和测速,当你的 SSD 规格和测速通过 PS5 就会正常启动。已经获得了认证的希捷 FireCuda 530 带散热器款 SSD 整个过程很顺利,在 PS5 上测试读取速度为 6557.704 MB/s。

进入 PS5 系统之后你就可以在设置——存储页面里看到 M.2 SSD 的存储情况,现在你就能转移 PS5 游戏到 M.2 SSD 上直接运行了。之后也能按照你的需求,更改默认的游戏安装位置。

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测试过程中我们选择了对读写有比较高要求的 PS5《瑞奇与叮当 时空跳转》以及升级而来的 PS5《控制 终极版》进行了测试,发现在绝大多数情况无论是内置 SSD 还是外接的 SSD 游戏在帧数、画面等表现上几乎完全一致。

根据我们的测试,PS5《瑞奇与叮当 时空跳转》在希捷 FireCuda 530 上运行从 PS5 的主菜单直接进入到游戏主菜单花了 7.81 秒,同样情况下在 PS5 内置 SSD 上则花了 7.92 秒。从《瑞奇与叮当 时空跳转》游戏主菜单进入到游戏内在希捷 FireCuda 530 上运行耗时 2.31 秒,在PS5 内置 SSD 运行则耗时 2.34 秒。

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PS5《控制 终极版》可以直接在主菜单的活动页卡进入到游戏内。游戏在希捷 FireCuda 530 上从运行到进入游戏内可操作需要 17.81 秒,在 PS5 内置 SSD 直接运行需要 18.12 秒。

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总体上看,PS5 游戏转移至 M.2 SSD 运行的效果和 PS5 内置 SSD 运行效果相当甚至还会有稍快一些的情况。如果PS5 内置的 680 GB 的存储空间经常让你感到焦虑的话,可以购买一个 M.2 SSD 缓解一下存储压力。

根据官方支持页面显示,PS5 支持 250GB~4TB 的 M.2 SSD 扩容。预算比较紧张的朋友,除了希捷 FireCuda 530、西部数据 SN850 这样官方认证、自带散热的型号款式之外,也可以选择购买三星等同规格、单片 M.2 SSD 搭配第三方散热器进行扩容。非认证品牌可能会遇到测速不通过的情况,可以连接电脑更新一下 SSD 驱动系统,或者重新插拔确认是否拧牢 SSD 的固定螺丝再进行尝试。如果你想要一步到位买到 4TB、自带散热器的 M.2 SSD 的话希捷 FireCuda 530 会是你在大品牌之中比较好的选择。

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3D 音效支持电视音响,不戴耳机也能增强体验

相信经常佩戴耳机玩 PS5 游戏的玩家朋友们已经领略过 3D 音效的魔力,在本次更新之后索尼将这个功能扩展到了电视音响上。现在你在设置-音效中可以选择为电视开启 3D 音效了,开启之后坐在你经常玩游戏的位置将手柄举到面部接受一轮声音测试就可以开启了。

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完成了设置之后,PS5 的 3D 声效方案会结合玩游戏时的空间、位置调整各类声音在电视音响输出的音量大小和音效,从而模拟出游戏里的环境感。我尝试了之后明显能感觉到电视音响的音量有所增加。对比起没有开启 3D 音效的情况,游戏里传出的各种声音更加仿佛一下子增加了方位信息,是种错落有致的感觉。支持 3D 音效的游戏在开启这个模式的情况下建议把动态范围选为「宽/大」,让声音频率范围增大也对增加声音的空间感很有帮助。如果你希望微小的声音更容易听见、嘈杂的声音不太刺耳,选择「正常」或者「窄/小」即可。

需要注意的是,「电视音响 3D 音效」这一新功能还是比较推荐还是推荐使用电视音响或者单个回音壁音响的玩家使用,使用显示器内置音箱的可能因为喇叭的功率不足体现不出效果。

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另外,已经配置了整套音响设备的玩家建议不要开启。如果你是已经有两个及以上音箱输出2.1、5.1、7.1 声道,或是用使用了两个 HomePod、整套回音壁等设备模拟输出了杜比全景声的情况,经过我的测试这个 3D 音效的表现并不太理想,相比之下没有任何增益,还可能还会导致声场变窄、声音变小。

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总结来说,3D 音效对于已经有多声道立体声的意义不大,单条回音壁或者电视机内置音响的会有显著提升效果。

在临近 PS5 发售一周年之际,本次大型更新让 PS5 有了令人欣喜的进步,相信后续还会持续改善、追加新的功能。一些已经在 PS4 上很完善的功能希望之后能够加入到 PS5 上,例如更换主题、主页不限制游戏的显示数量等等,请让 PS5 的系统更新来得更猛烈一些吧!

文/烧鸭
来源:游戏篝火营地
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/8CryYUhxPieio7xT9mhu9Q


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