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游戏叙事研究:基于“角色冲突设计法”创造复杂情境的方法及解说

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发表于 2024-1-24 17:52:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
当一个人身负不同的地位、身份、角色时,则往往会因为扮演的角色与身份相互之间的矛盾,而产生角色冲突等角色失调现象。而当这种角色冲突爆发时,则会导致个体的内心因为趋近-回避冲突与趋近-趋近冲突的冲突情境,而产生复杂的两难情境。

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例如,一个为人父母者希望更好的照顾家庭,但是为了养家糊口,他又不得不长时间996甚至997加班。于是员工和父母亲这两个角色之间,就产生了矛盾和冲突,进而会导致自身产生各种负面心理感受,以及两难的复杂情境。类似的还有:

  • 出生:在《射雕英雄传》中,杨康因为从小被金人抚养,且养父对他不错,而他又是汉人的后代,故此亦因角色失调,而始终面临着自己到底是金人,还是汉人的内心角色冲突。《天龙八部》中的萧峰亦是如此,不再赘述。考虑到金庸曾于1948年定居中国香港,而该地曾又是英国殖民地,也就不难理解创作者金庸的心理感受了。换言之,杨康、萧峰可能就是影射的金庸自己。
  • 血统:类似的还有混血儿,亦可能产生上述的角色冲突。例如,动漫《大剑》中的大剑女战士们、《古剑奇谭2》中的夏夷则、《银翼杀手》中的Roy Batty等复制人等皆是。
  • 财富:曾经是穷人,但现在是富人。当他面对穷人时,一方面,由于彼此地位的悬殊,故此会有居高临下的心理;另一方面,由于他曾经是穷人,故此又具有某种同理心。于是这两个不同身份,就导致个体的内心产生了角色冲突。反之亦然。
  • 性别:一个男性外表的人,内心却认为自己是女性;一个女性外表的人,内心却认为自己是男性。当两种身份和角色相互发生矛盾时,于是因为性别障碍,而产生的角色冲突亦不可避免。例如,著名的网红艾比(abbily),电影《霸王别姬》中的程蝶衣等皆是典型。
  • 性取向:例如,一个同性恋可能迫于压力不得不和异性结婚,但是又因为性取向的缘故,而对自己的性欲望产生焦虑与恐惧。最终,个体内心就产生了角色冲突。
  • 使命:当某人身具某种使命时,却因为不得已的原因,而不得不违背自己的使命,亦可能产生角色冲突。例如,一个要保护自己主君的圣骑士,面对残暴不仁的君主,内心可能会产生两难情境。一方面,圣骑士具有保护保护弱小,匡扶正义的使命;另一方面,忠于自己的君主又是其重要职责。故此,当两个使命之间发生冲突时,角色的内心冲突亦不可避免。例如,《冰与火之歌》中的詹姆·兰尼斯特,电影《搏击俱乐部》等均为典型的体现。
  • 职责:当人们因某种职业需要,而身负某种职责,但又不得不违背自己的职责时,亦可能产生角色冲突。例如,警察的职责就是抓捕坏人。但若这个人是自己的亲人、朋友,甚至是个无辜的或被冤枉的人呢?军人的职责是参军作战,但若参与的战争是非正义的侵略战争,要杀害的敌人是手无寸铁的平民呢?例如,《喋血双雄》中的小庄和李鹰则为典型。

综述之,“角色冲突法”,主要依据角色自身的身份属性加以设计,并以此为基础,制造角色自身的身份认同矛盾与危机。换言之,即通过制造“我是谁”这一问题,以此创造出某种冲突情境,最终让角色产生两难的复杂情境。

例如,玩家扮演的角色是个半精灵或者半兽人,那么通过角色自身的情感表达,以及他在冒险过程中受到的歧视等经历,以此激发起他对自身到底是人类,还是精灵(亦或兽人)的角色冲突情境。

而由于玩家在游戏中扮演着相关的角色,故此会代入到主人公的情感之中,于是亦会在内心中体验到这种复杂情感。

PS:该文是笔者撰写的《游戏设计心理学》系列丛书中,节选的一部分。该书已在摩点网众筹。目前处于“创意”阶段,需要2500个“看好”,才能联系出版社并正式众筹,并在未来出版发售。感兴趣的读者可前往支持。谢谢。

详情说明:

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文/猫不凡
来源:蓝色疯狂岛

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