除了双端的设计管线外,关卡流程也是创作关卡中最重要的部分。每个团队的关卡流程都不尽相同,但希望DF的关卡流程能对大家有所启发。DF使用了一套改进的LOQ流程(Level of Quality)来进行关卡设计和生产,让我们更加高效,并解决团队关于艺术、玩法和性能的各种问题。不同于传统AAA公司的LOQ流程,DF对流程的各个环节都进行了适应本土化团队的改造,史称中国化特色的LOQ流程(笑)。流程毕竟是为人服务的,搬来的流程救不了产品,碰壁碰的多了自然就会想到优化这个过程,索性团队中的PM、TA、概念、场景美术大家都足够耐操,也足够相信彼此,让我们的流程经历了如此多的迭代。也许时而会停下时而会后退几步,但大家依然面朝着同一个方向坚定向前,才有了今天的DF。