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楼主: AD.Mars

[讨论] 关于具有中国特色游戏,武侠,奇幻。。。

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 楼主| 发表于 2007-8-30 00:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于具有中国特色游戏,武侠,奇幻。。。

mcc781026: Re:关于具有中国特色游戏,武侠,奇幻。。。

中国特色???
仅仅只有武侠。奇幻吗??
思考一下
也许你会有新发现


别看了标题就不看下文了,他们是具有中国特色的,但我可没说只有这2个

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 楼主| 发表于 2007-8-30 00:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于具有中国特色游戏,武侠,奇幻。。。

正宇不在: Re:关于具有中国特色游戏,武侠,奇幻。。。

有武侠的那会儿 还没有
中国特色
这个词

为政治而诞生的词有必要研究吗?


那是人没意识到,为什么会有韩国游戏,仅仅是因为韩国产的吗?那是有风格的,欧美的也一样,或许中国特色的确是听着有点腻了,也用习惯了,中国自己的风格,这样说你满意了吗?

还有,我有去研究这个词吗?最后我也强调,只要游戏好玩,不一定非的迎合什么,发扬什么所谓中国特色而去做,而要做出属于自己的风格来
麻烦你也看下文章好吗,真受不了你们这种人

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发表于 2007-8-30 16:52:00 | 显示全部楼层

Re:关于具有中国特色游戏,武侠,奇幻。。。

中国特色这个词过于泛滥。其实我们要做的是让我们自己的网游有“中国味”。
这种中国味是要让老外看了觉得新鲜,中国人看了觉得熟悉的东西。
鄙人拙见觉得不要把神话、武侠、玄幻、科幻分得太细(龙与地下城之流的WOW里还有侏儒和地精的科技在里面呢),它们每一样所具备的中国特征都是比较薄弱的,只有这些元素穿插交织在一起,一个亦仙亦侠、亦巫亦怪、豪杰与巧匠并存、仙鬼与剑客同往的世界才是完整的东方世界,让玩家感到在游戏中内可降妖除恶造福百姓、外可固边破掳激战边塞。
还有细节也很重要,古代的武侠游戏,就要有古代的影子,不是弄个小房子,门前站俩卖药水装备的商人就行,街上出现些打烧饼的~往来车马巡街的~迎亲出殡的~不会太难吧?

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发表于 2007-8-30 22:19:00 | 显示全部楼层

Re:关于具有中国特色游戏,武侠,奇幻。。。

............一句话...楼主对中国各年代的历史和文化...彻底的不了解........ [em8]

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 楼主| 发表于 2007-8-31 03:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于具有中国特色游戏,武侠,奇幻。。。

hymjpg: Re:关于具有中国特色游戏,武侠,奇幻。。。

............一句话...楼主对中国各年代的历史和文化...彻底的不了解........ [em8]



虽然我喜欢西方的东西,也一直在研究西方的东西,画的画,写的文章都是西方味的,东方的并不太去理会,但我主张有中国要有自己的游戏风格,而风格并不只是武侠,拥有中国风味的外表那就是所谓中国风格

我也不想谈什么大道理写什么高深论文,用上下几千年的历史来谈谈如今游戏应该如何来做,里面我也讲了,中国人普遍在自己国家历史这方面就理解的不够,

这里就只想写几点实际的例子什么的,不过是说了很小的一部分,而且说的也不是太细致,反复思量,并不觉得哪里有什么大问题,你若看出来了请指教,在下感激不尽

倒是你还从中却看出了这文章内包含的什么各年代的历史和文化,也算是强人了,我有提到吗???压根我就没怎么说这些吧,我不和你争这个我到底懂还是不懂,我只想问你从哪里看出来这些的

丢句这么个P话就走了,很白痴的表现啊,你以为还是80年代,装裤

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 楼主| 发表于 2007-8-31 03:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于具有中国特色游戏,武侠,奇幻。。。

tljz: Re:关于具有中国特色游戏,武侠,奇幻。。。

中国特色这个词过于泛滥。其实我们要做的是让我们自己的网游有“中国味”。
这种中国味是要让老外看了觉得...


是的,是的,我基本上就这个意思
中国应该有自己的游戏风格,而不仅仅是有了中国的内容就是中国风格了,要做,造型,细节也要考虑仔细以及其合理性,游戏的整个世界也不应该是只有一个乏味的空架子,那么所谓中国特色也只在表面而已,本来我对这个 中国特色 一词觉得很有激情,但现在却很不爽

不过你说的那些,我认为还是的有区分的,但追求的却大致是你后面讲的效果

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发表于 2007-8-31 10:28:00 | 显示全部楼层

Re: 关于具有中国特色游戏,武侠,奇幻。。。

中国特色的文化精神,要融入游戏不容易,那不仅要很高的
策划水平,还要很高的文化水平。
抱歉的是:中国的策划们策划水平可能有高低,但就没几个
文化学的好的(注意,我说的是文化,不是知识),所以,
中国特色的游戏也正如你们正在讨论的,永远都只是表象的
东西,什么职业啊,什么武功啊,而没有精神。
国内好一点的是:网易的大话和梦幻,好像剑侠也不错。

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发表于 2007-8-31 11:31:00 | 显示全部楼层

Re:关于具有中国特色游戏,武侠,奇幻。。。

其实国内一直缺少好的题材

原因也很简单,大多网游制作者几乎忽略世界观

且中国文化里,始终没有一个严谨的世界架构,无论神话,还是武侠,都是没头没尾。。。

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发表于 2007-8-31 12:24:00 | 显示全部楼层

Re:关于具有中国特色游戏,武侠,奇幻。。。

金的大作:基本没看过,只看他的电视剧电影。人物太过专一形象鲜明。武术技能历史可以借鉴。
古的大作:希望没错过一本,剧情绝对一流,百转千回。 适合剧情,简单又不简单。
的大作:场面大,越来越精彩,三教九流,帝丐僧侠,无所不有,适合各种人物NPC角色刻画。



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发表于 2007-8-31 14:09:00 | 显示全部楼层

Re:关于具有中国特色游戏,武侠,奇幻。。。

这里果然外行多。

武侠小说为什么吸引那么多人,你们有思考过么?
全球华人都喜欢武侠小说,就说明武侠小说能和华
人精神世界里的东西共鸣,而不仅仅是武功招式、
人物吸引人。
人们向往的是充满侠义精神和有冒险特色的江湖,
不是什么狗屁武功招式、门派。
小说确实提供了很多素材,这是很多小白策划最喜
欢的东西,但是拘泥于小说,你就永远只是个读者,
照抄几个武功招式,谁都会,哪个武侠游戏没有一套
一套的武功、知名NPC?但是江湖的氛围要在游戏里营
造出来才是难点。

自身没有文化深度的人是把握不了武侠的精髓的,楼上
几位还是多复习复习语文吧

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