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楼主: AD.Mars

[讨论] 关于具有中国特色游戏,武侠,奇幻。。。

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发表于 2007-9-2 16:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:关于具有中国特色游戏,武侠,奇幻。。。

AD.Mars: Re: Re:关于具有中国特色游戏,武侠,奇幻。。。



可能标题没写好,不过你真的看了文章吗? 我说的观点就包含了你所说的这些,而中国特色本身是个好的词汇,而如今被弄的妖魔化了,还噱头呢,你以为你认识很高吗?就对你这类人我需要随和个什么?


我认识一点都不高,不过你写的这些东西我2年前就考虑过了.我对中国特色这个词到没什么偏见,不过这个词根本不应该出现在游戏的设计中,最多也就宣传的时候到噱头用用.多研究下中国玩家比在这里空想空谈有意义多了.

PS:随和是你自己说的,我只是提醒你不要当了XX还要立XX.

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 楼主| 发表于 2007-9-2 17:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:关于具有中国特色游戏,武侠,奇幻。。。

YJDCYY: Re: Re: Re:关于具有中国特色游戏,武侠,奇幻。。。



我认识一点都不高,不过你写的这些东西我2年前就考虑过了.我对中国特色这个词到没什么偏见,不过这个词根...


随和是你说的好吧,别打自己嘴巴  那么早就考虑过啊,考虑过并不见的考虑的好哦,觉得你考虑的不怎么样呢

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 楼主| 发表于 2007-9-2 17:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:关于具有中国特色游戏,武侠,奇幻。。。

TO hymjpg

看了你这次的2个回帖,我想问你想说些什么?这2段话为什么出现在这里???
这辩论的什么啊。。。你没事吧,装疯可不行哦,还输赢呢,我都没在乎过这个,只是实事求是而已,你别被这样的思想左右了你清晰的大脑才好,呵呵

特别是第2帖,我奇怪了,怎么说到考古去了?做这个还不至于要到“考古”那境界吧,行,就考古好了,到底是研究自己家东西方便呢,还是千里迢迢去外国研究方便呢?你说我忘了件东西,那你连逻辑都忘掉了呢

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发表于 2007-9-2 20:06:00 | 显示全部楼层

Re:关于具有中国特色游戏,武侠,奇幻。。。

随和是楼主在顶楼倒数第三段说的,这种不重要的问题就不要讨论了吧?

我觉得有一件事还是要说一下,中国是1个国家,尽管很大,中国在相当长的历史时期也是以相对统一的状态为主,欧洲是很多个国家。中国的信仰很长时间没有变化,都是顺应自然的思想主导,而且中国处在地震高发地区,这几种结构的出现有其必然性和合理性。加上中国的文化倾向于融合而不是征服,造成界限不是很分明。
如果真有欧洲那么大的差异,相信中国绝对不会只是1个国家。
是否可以说中国人太少是一个劣势呢?因为“外国人”比“中国人”多啊,更不利的是,中国人基本都是黄种人,太单调了。
到底应该用什么评价标准呢?就比如一个游戏,我们应该说“有50W人在线,这个游戏很成功”,还是说“1000W人不玩这个游戏,这个游戏很失败”?应该说中国的建筑很有特色,还是说中国建筑的特色尚不足以超过整个欧洲各国之和所以太少?特色是要创造出来的,后败家子时代的人,面对家底已经被上一代吃光的局面,难免做出老祖宗留下的东西不够多、不能再让自己继续坐吃山空的抱怨,可是这没有用。古人留下的财富不算少了,只是不适合坐吃山空而已。

中国文化的用途并不仅限于“亲切感”,对于西方教育长大的中国玩家来说,传统文化更多的是“神秘感”,而这是游戏很需要的东西,对自己民族过去的好奇也是人的本能,这种优势短期内是国外的文化所不能比的。

重要的是做得好不好。

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 楼主| 发表于 2007-9-2 20:21:00 | 显示全部楼层

Re:关于具有中国特色游戏,武侠,奇幻。。。

原来我还真有写到随和啊,当我放屁好了那,自己掌自己嘴巴,谈到相关工作上的东西,我从来不随和,诶,越看越恶心,以后还真不能不审稿子就发出来了
不过随和也的看人来,瞎随和,谁都不会吧
我所说的建筑风格相对欧洲的少,并非就等于中国建筑没有魅力,就做不过欧美,更不是说不适合来做,相对欧洲游戏他可以一个地方用上好几个风格的东西来装饰,也并没什么不妥当,而中国在于统一和谐,一个朝代与一个时期,都有其特征,自由度没有欧美的大,那么美工要考虑的事情就很多,也需要更加严谨,什么东西该出现在这里,不该出现在那里都有他的道理。说成是劣势或者并不恰当,但是相对欧美魔幻做起来对开发人员素质要求却要高很多,说成是一个困难或许更贴切。

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发表于 2007-9-2 22:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:关于具有中国特色游戏,武侠,奇幻。

AD.Mars: Re: Re: Re: Re: Re:关于具有中国特色游戏,武侠,奇幻。。。

TO hymjpg

看了你这次的2个回帖,我想问你想说些什么?这2段话为什么出现在这里???
这辩论的什么啊。...


..........说过了,这里不是论文讲坛,长篇大论的我很难说明,只能随便旁敲侧击一下了,不懂也就那水平了;你所说的“建筑风格相对欧洲的少”我想就只能是紫禁城的屋顶没有变而已,说到“考古”...阿房宫铜雀台等你没见过吧...太多了
[em6]

至于辩论的那一句话不是什么的,我自己吹牛而已 [em1]

另外你不觉得隔着屏幕你把大家的意思和态度稍稍理解错了呢?因为...没有语气..... [em8](我的话你可以慢三拍来读) [em7]

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 楼主| 发表于 2007-9-3 03:18:00 | 显示全部楼层

Re:关于具有中国特色游戏,武侠,奇幻。。。

我什么要去考古? 还是没懂
你都不理解什么是风格,如何谈下去?说了这么久现在才发现是对牛弹琴。。。你才是真的彻底的不了解啊,说话还的摸摸良心
你还是歇会,去找点资料看看吧,我不想再为了你浪费口水了。。。你快没救了,天呐,我的时间就浪费在你这种人身上了。。。真郁闷

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发表于 2007-9-3 13:35:00 | 显示全部楼层

Re:关于具有中国特色游戏,武侠,奇幻。。。

我在原来那公司最不爽的就是CTO和CD一口一个“中国人只有做中国题材的游戏才能做得好”,做个科幻游戏还非得加入所谓中国特色(说白了就是古装)进去。自己先把自己创新的可能性否定了,还发展个毛啊。

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 楼主| 发表于 2007-9-3 23:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于具有中国特色游戏,武侠,奇幻。。。

Raketenfaust: Re:关于具有中国特色游戏,武侠,奇幻。。。

我在原来那公司最不爽的就是CTO和CD一口一个“中国人只有做中国题材的游戏才能做得好”,做个科幻游戏还非得加入所谓中国特色(说白了就是古装)进去。自己先把自己创新的可能性否定了,还发展个毛啊。


是的,那是白痴,中国为什么一定要做武侠什么的,那才是中国特色吗
要做出自己的风格来那才是出路

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发表于 2007-9-4 09:20:00 | 显示全部楼层

Re:关于具有中国特色游戏,武侠,奇幻。。。

建设有中国特色的网游道路:跟风才是王道,创新等于吃屎.
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