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发表于 2007-9-10 10:12:00
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Re:再重拾话题:游戏应该以故事为指导思想.
那么楼主,我问你《俄罗斯方块》是以故事为导向的么,《文明》系列是以故事为导向的么,《黑与白》是以故事为导向的么,《模拟城市》是以故事为导向的么??? 以上这些都是pc上的单机游戏例子。
我们来看看家用主机上的例子,足球类,赛车类的,等等都没有故事为导向。网络游戏中,《泡泡堂》,《劲舞团》都不是故事为导向。
仅仅一个《星际争霸》并不能说明问题。
在某些游戏类型中故事是不可或缺的要素,但并不是所有的游戏中都必须有故事、有背景、有情节。
而且你好像文不对题,你好像在说游戏中角色的设计思路。
呵呵,这样的帖子可以分成三页。很好,很强大。 |
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