游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: jason810816

[讨论] 聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

[复制链接]

0

主题

3

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2007-10-11 16:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

snhun: Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

①我无法杀掉我们阵营的人。有时候我真想杀几个,比如趁我打怪把矿采掉的人。

②我无法跟对方阵营的人说...



我觉得第1第2都是很好的设定啊...

两军打仗,杀自己人也过分了点~


另外试想一下WOW如果没有语言限制,网路环境就更糟了,2边对骂直接刷,连喇叭也不需要...

3

主题

3643

帖子

3650

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3650
QQ
发表于 2007-10-11 17:00:00 | 显示全部楼层

Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

既然有那么郁闷的设定你们还在坚持 那么说明这个游戏有非常非常吸引你们的地方! 也就是这个游戏的魅力所在.
    想一想 你们为什么玩这个游戏?

3

主题

3643

帖子

3650

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3650
QQ
发表于 2007-10-11 17:05:00 | 显示全部楼层

Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

杀自己阵营的人怎么了?  我干吗要和他一个阵营?  我干吗不能和敌对阵营的人交朋友? 魔兽中的很多设定都是非常呆板的.  可以说 喜欢交际的人不会喜欢玩这个游戏. 它的所谓配合仅仅局限于非常狭隘的小团体主义. 盲目的战斗 无来由的是非争斗......  使这个游戏成为名副其实的"弱智"游戏

3

主题

3643

帖子

3650

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3650
QQ
发表于 2007-10-11 17:13:00 | 显示全部楼层

没有过分的事情 一切都是那么平铺直叙

我见过的玩魔兽的 都是一些名副其实的个人主义者并且都有一定程度的自卑心. 他们只想获得自我价值的体现,并不热衷于品尝朋友敌人带来的喜怒哀乐.他们在魔兽中 比装备 比操作 希望在游戏中获取在现实生活中得不到的自豪感. 狭隘的团体让他们感到自己非常重要, 简单的是非认同非常迎合他们不善思考的大脑.

    但是这种自卑内向的人毕竟不是大多数人. 也就是为什么这个游戏不能红遍中国的原因. 以这个游戏的技术和美术品质 它绝对可以在中国遥遥领先的.

12

主题

856

帖子

884

积分

高级会员

Rank: 4

积分
884
发表于 2007-10-11 17:21:00 | 显示全部楼层

Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

1 明明游戏的乐趣在60级以后,但是每次玩小号都得重新开始,不能有半分偷懒.
2 明明几乎每个团队在副本里都要用到ts,也不把ts内置到游戏里.
3 明明有了跨服务器的战场,为什么没有跨服务器的AH.(我知道会有人列出一万条弊端,但是有1条有利点,从长远看也是1×有利点>10000×弊端的.)
4 现在精灵城,血精灵城,德国城,幽暗城,雷霆崖,暴风城基本上成了废城,挺可惜的.

103

主题

1432

帖子

1458

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1458
QQ
发表于 2007-10-11 19:42:00 | 显示全部楼层

Re: 没有过分的事情 一切都是那么平铺直叙

santaclaus_lion: 没有过分的事情 一切都是那么平铺直叙

我见过的玩魔兽的 都是一些名副其实的个人主义者并且都有一定程度的自卑心. 他们只想获得自我价值的体现,并...


玩个游戏,你也想太多了吧.

11

主题

84

帖子

84

积分

注册会员

Rank: 2

积分
84
发表于 2007-10-11 20:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

wulianglele: Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

我到没玩过魔兽,画面做的还算可以(我认为),不过导致我不玩的直接原因就是他的打斗动作,太柔了没有一点力道的,看着就没劲!

请问目前哪款游戏画面做的比魔兽好,想听听看。打斗太柔?果然没玩过。我认为魔兽满级后,真不知道去干什么,刷战场刷的恶心,FB刷的头晕。现在只做做视频。骑着马慢慢探索这个世界。

3

主题

3643

帖子

3650

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3650
QQ
发表于 2007-10-11 20:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 没有过分的事情 一切都是那么平铺直叙

航天奇侠: Re: 没有过分的事情 一切都是那么平铺直叙



玩个游戏,你也想太多了吧.

呵呵 设计游戏 核心就是分析人的心理.

3

主题

3643

帖子

3650

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3650
QQ
发表于 2007-10-11 20:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

小小苏: Re: Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!


请问目前哪款游戏画面做的比魔兽好,想听听看。打斗太柔?果然没玩过。我认为魔兽满级后,真不知道去干什么,刷战场刷的恶心,FB刷的头晕。现在只做做视频。骑着马慢慢探索这个世界。

他可能是说游戏节奏缓慢  自从WOW开了网游吟唱时间和技能冷冻时间的先河,各个公司纷纷跟进.从技术上来说,这个东西减少的网络流量, 但是从玩家体验上来说,可能增加了一些真实感吧. 但是游戏的爽快性大大折扣了.

    WOW构建了一个庞大的世界,这不是国内小公司能完成的了的. 他是在用硬技术和国内的软设计竞争, 竞争的结果竟然是它没占什么便宜. 这就是我说它设计比较垃圾的原因.

3

主题

60

帖子

64

积分

注册会员

Rank: 2

积分
64
发表于 2007-10-11 23:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!

santaclaus_lion: Re: Re: Re:聊聊魔兽世界最让人的郁闷的设定吧!


他可能是说游戏节奏缓慢  自从WOW开了网游吟唱时间和技能冷冻时间的先河,各个公司纷纷跟进.从技术上来说,...


吟唱时间是DND的典型设定之一,但并不是WOW开这个先河,如果你的网游年龄够长的话,应该玩过<龙族>吧,再后来<RO>也应该有所接触吧. [em15]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-18 07:47

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表